精神削ってまでランクマしなくていいから・・・

はじめに

デッキ使用例

活かすぜェ、ホネホネスタイルゥ!

叶えたい夢が、あるはずだ……!

アナタ、憑いてるじゃなぁ〜い♪

この心はガラクタじゃない……!



ルナの勝ちだよ
エンネアおらんやん

サンプルデッキ

Ver1.0


必要エーテル:49800
どばすぽリンク

※このデッキは(SOR期ア前)のデッキです。

概要

アンリミ記事は初投稿です。
ついに始まったSOR期、MYSTの恩寵により分かりやすい強カードを刷ってもらったネクロ。
ローテでも猛威を振るう新参者たちは、アンリミにて過去の強カードたちと融合してついに危険な領域へと突入する……!

【注意】
環境も始まったばっかりなので構築が変わってくる可能性は十分にあります。
筆者のモチベが死んでない限りはなるべく対応していく予定ですが、諸事情により更新できない場合があるかもしれないことをご了承ください。
許し亭許して……

採用カード

主要カード

ボーンフリーク1/1/1ラスワで復活。実質ミヤコ。えらい。あっちと違って実質破壊耐性を持つのもえらい。連携も稼げるし場持ちもいい。
グレモリー説明いる?雑に1Tに切ってもいいしドロソ扱いしてもいいし時々ミルティオを進化させて顔面をズタズタにしている。
スカルドリーマーまだ人の形をしていたころの骨くん。バイクが序盤の盤面の取り合いに強くなってえらい。
自由なる冒険者ファンファーレというのが無難にえらい。序盤に関しては、単に盤面を強くしたいか盤面の取り合いをしたいかという点でスカルドリーマーとトレードオフの関係にある。
モーターグレイブディガー墓地稼ぎと連携と必殺と色々。ミルティオやら共振やらで使い倒される。
恨みの語り部唐突に配られたネクロの飛び道具その1。3Tに置くだけで相手の顔が削れるやべーやつ。
暗がりの悪霊飛び道具その2。いのちの輝きくん。なんとバイクに乗せて進化を切ると最大8点疾走できちまうんだ! は?
ネクロインパルス飛び道具その3にして伝家の宝刀ファントムハウル改。ネクロマンス10は微妙に重かったりするのでリーサルプランと要相談。
《恋人》・ミルティオ説明いる?ディガーや語り部や悪霊を釣る仕事をしている。
イグジストソード・ギルトイキスギソルコンおじさん。対盤面ロック用。ソルコンでないのは葬送の弾にもなるから。本体が邪魔になる頃には勝つか負けるかしてるだろうし……

補助カードおよび選択枠

紫紺の抵抗者・エンネアおりゅ?筆者はおりゃん個人的には豪リノとやり合うのにほぼ必須枠だと考えている。しかしカムラのリアニが濁るのがネックか。殺意を高めるなら抜くのもアリ。でも僕はエンネア使いたいので……
絆の共振主にリーサルがないときの遅延として使う。つかの間はほぼおまけ。
マシンエンジェル / デッドメタルスター事故阻止要員兼墓地肥やし。ぶっちゃけどっちを採用してもよいので本体で守りたいか走りたいかという話になる。
熾天使の剣妖精の目覚めや虚数を叩き割る時に。
神託の大天使・ガブリエルマンマルをバフしたりダメ押しに使ったり。リアニ3がブレるのと筆者のエーテルがないためピン刺し。

わからん

シャドウリーパー説明不要のネクロの大英雄だが、個人的な感想としてAoEが辛いのが気になった。採用する際には進化置きする等AoEへのケアをしよう。1ターンにクルトが3回発動するとかでもない限りは耐えられる。……と、ここまでは建前。実際採用すべきかそうでないのかまったくわからないのが本音。あれば便利だけどなくても困りはしないかなあ……という感じ。入れるか入れないかは多分宗教。これもうわかんねえな(以上言い訳)

その他入れ替え検討枠

ゴールドラッシュゴースト人の形してない方の骨くん。不死者とかで盤面埋めちゃうのは若干いただけないのでお帰りいただきました。
ノーライフパーティ採用は十分にあるが場が埋まるのと置いたターンが弱くなるのが若干辛いか。横並べを重視しないなら採用圏内。
金鉱のネクロマンサー対盤面ロック用。わらわら並ぶ1/1をカムラか語り部に変えられるのはとてもえらい。本体もプチリセットボタンとしての役割が期待される。
トリニティモンスターズ強いけど枠がない!!!
天覇風神・フェイランマンマルのケツを底上げしてくれたり小型フォロワーを取られにくくしてくれる……のだが、直接召喚される際に乗り物をバッチリ吸うのが玉に瑕。馬泥棒ならまだしも盗んだバイクで走りだされると本当に困る。あとAoEに弱すぎる。
放浪する料理人 / 氷獄の顕現後攻捲りカード。ただ両方とも相手の盤面に干渉するタイプの捲りカードなので、ミントみたいな盤面勝負放棄デッキに対しては機能不全になりがちなので採用枚数が微妙な所さん。
霊魂の強襲 / 輪廻の強制除去カード。輪廻はついでに語り部も引っ張ってこれて美味しい。ただアグロ環境になると相手もリアニ3を有効活用できてしまうので、そういう場合は強襲を搭載するのもアリ。
消えぬ怨恨 / 覇食帝の調理新 ユ リ ウ ス 絶 対 ぶ っ 殺 す
霊魂再生リアニ3。以上。枠があるなら入れてもいいと思います(すっとぼけ)

マリガン

123全力サーチ。なおリーパーは返しましょう。
事故っても泣かない。
ヴァンプ相手だと2Tにディガーを置いておくとユリウスを牽制できる。

プレイング

マナカーブ通りにプレイしとけば大体何とかなったりならなかったりする。
豪リノ相手にはタイミングよくエンネア着地とか処理しないとやばいフォロワーは処理するとか、そういうことを意識してさえいれば勝てると思う。多分。

強い所さん

・圧倒的爆発力
最速5Tで勝負が決まる(冒頭画像)その爆発力は他の追随を許さない。
最凶と名高いあのAFネメシスすら両者の手札次第で飛び道具で轢き潰せるだけのパワーを持つ。

・(一応)ミッドレンジまがいのことも可能
これはほとんどマンマルと共振の遅延力に頼っている面が大きい。そら(共振からマンマルがわらわら出てきたら気が狂い)そうよ。

弱い所さん

・事故
暗がりの悪霊かネクロインパルスを引けていないとダメ押しができなくなってズルズルと押し負けることも。
こればっかりはしょうがないと割り切って次行こうぜ(ヒゲクマ)

・AoEに弱い
あたりまえ体操。
なんか最近みんなにわかにAoEを積みだしたのでやや肩身が狭い。

相性

対エルフ
・豪リノ:有利
こちらの回るスピードとエンネアが出るかどうかに全てが掛かるがまあほぼほぼ有利。
対ロイヤル
・連携ロイヤル:互角〜有利?
ナハト自体が出てくるのは(アグロ基準で)遅めなので、盤面を滅ぼされてもさほど痛くはない。カウンターで飛び道具をぶん投げてやろう。
ラインハルトは要注意。ディガーか確定除去を握ってないと終わりかねないので序盤にそれらを切るのはよく考えた方がいいかも。
対ウィッチ
・疾走ウィッチ:互角
除去札と虹の輝きが痛いんだよォ!
序盤から式神とかルーニィとか飛んでこなければまあ飛び道具で滅ぼせるかなといった感じ。

・クオン(超越)ウィッチ:互角
同上。
対ドラゴン
・庭園ドラゴン:有利
相手が庭園とか置いてる隙にブッ放せば大体勝てる。

・ディスカドラゴン:有利
プレシオによる除去がやや厳しいがプレシオが出る頃には相手の顔面もズタズタになっているはずなのでダメ押ししよう。

・機械フェイスドラゴン:先攻有利
とりあえずバイロンを潰さないと死ぬ。
金鉱のネクロマンサーが有効に働くかも。
対ネクロ
・ミントネクロ:微有利
成立する前に叩き潰せばいいんだよ!

・骸ネクロ:状況次第
墓守とか征伐とか叩き割りながら骸が出てきたらそりゃ負ける。
最近はノーライフパーティを置きつつ出てくる型がいるが定着するかどうか……?
ノーライフパーティ型だと対処すべきが骸だけなのでエンネアで止まるので……

・アグロネクロ:先攻有利
そらそうよ。ただしブン回り力次第で後攻から捲ることも十分可能。逆も然り。
対ヴァンプ
・アグロヴァンプ:互角
イオきつい新ユリウスきつい悪夢でリソース勝負も有利の三重苦、に加えてリーサル見えてなきゃ盤面が消えてなくなるヨルムンとかいうやつのせいでまさかの四重苦。
AoEケアしつつブン回しながら飛び道具投げましょう。
対ビショップ
・教会ビショ:互角?
とりあえず序盤のムニャールを凌げないと死ぬ。それ以降はリソース勝負しつつ疾走でゲームエンドに持ち込みたい。
あっクルトには帰っていただいて……

・アミュビショ:微不利
異端尋問やら何やらの除去アミュレットが搭載されるようになりやや厳しい。
セリーナの除去力も色々とおかしいので攻め切れるかどうかがキモ。

・エイラビショ:不利
約 束 さ れ た 敗 北 の 対 面
こればっかりはマジで対抗手段がないので誰か教えて下さい(他力本願)
対ネメシス
・AFネメシス:不利

ブン回ればそりゃ勝てるが4T加速解放とかされたら普通に負けるに決まってんじゃんアゼルバイジャン……
あとミラー対策のついでにエネスでメタられるのがキツい。

まとめ

アグロネクロが復権するのはいつぶりでしょうか。
疾走札を叩きつけたりバフの乗ったゴーストを顔面にシュートする展開はさながら現代に蘇ったアグロネクロと言っても過言ではないでしょう。
安くて強くて回しやすい!みんなもアグロネクロ、使おう!

追伸:何かいいカードがあったらぜひぜひコメントオナシャス!お待ちしてナス!

余談

SORデッキ記事一番乗りの勲章は逃しました。

私事ですが

他投稿者兄貴のアグロネクロ

各記事で細々と違うので本記事だけでなく他の投稿者兄貴のデッキもご参照ください多分僕が考えなしに作ったのが駄目だったと思うんですけど

このページへのコメント

思ってた以上に通用しまくりますねぇ
エンネア、4/6/4疾走とカムラちゃん、ミルティオのpp詐欺っぷりがヤバイ

0
Posted by 名無し(ID:0Kl/c3Hn3Q) 2020年10月10日(土) 22:18:12 返信

熾天使はこれいる?って思ってたけど
昆布相手に仮面ブチ割ってリーサル行ったからこれいる(確信)
あとエンネア使いたいならガブ増やしていいと思うゾ

0
Posted by 名無し(ID:ae0M3Iilkg) 2020年10月04日(日) 18:06:05 返信

ついにリーパー抜けたか……

1
Posted by 名無し(ID:g3dtNRrqsA) 2020年10月03日(土) 22:26:59 返信数(1) 返信

イオもクルトも侮蔑の嘲笑もルーニィも強すぎてキチゲ溜めたので見送りです……
まあプレイング次第なんで上にも書いてあるとおり採用は十分にあります、ハイ

1
Posted by  l_mn l_mn 2020年10月03日(土) 22:38:21

ボーンフリークくんが相手ターンに骨出しても乗り物消えないの知らなくてゴブリン入れてたゾ

今のところメタは考えずにアグロ特化で遊んでる
カムラくんがバイクに乗りながら悪霊くんや語り部ちゃんを釣ってくると気が狂う程気が狂う

0
Posted by 名無し(ID:c114Q3VgwA) 2020年10月03日(土) 06:00:00 返信

先4ならネクロインパルス連打が対ネメで有効な可能性?
ファイブカードやられたら死ぬけど

0
Posted by 名無し(ID:xN6UatUaDw) 2020年10月02日(金) 10:37:29 返信

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