精神削ってまでランクマしなくていいから・・・


愛はパトス、テーゼは消える


愛の最中に自己など要らない
姦淫の絶傑・ヴァーナレク
コスト3フォロワー
クラスヴァンパイア
レアリティレジェンド
タイプなし
パック十禍絶傑
CV柚木涼香
進化前
攻撃力1体力3
相手のターン開始時、前の自分のターン中、自分のリーダーがダメージを受けていたなら、+1/+1する。
ファンファーレ 「このバトル中、自分のターン中に自分のリーダーがダメージを受けた回数」が7回以上なら、相手のフォロワー1体を破壊し、+1/+1して、疾走を持つ。
進化後
攻撃力3体力5
相手のターン開始時、前の自分のターン中、自分のリーダーがダメージを受けていたなら、+1/+1する。

概要

第10弾カードパック 十禍絶傑で追加されたレジェンドのヴァンパイア・フォロワー。
パックコンセプトの「絶傑」のうちの1人。
効果が分かりづらく、フォロワー破壊&疾走も自傷7回の条件つき、おまけにアミュレットは破壊できない、ということで一見するとエメラダの下位互換的な感じに見える。
「姦淫」という単語がシャドバでは制限ワードになっていることもあり、前評価では結構ネタ扱いされていたが現実は全く違うガチパワーカードだった。

その理由としては・・・

1.自傷7回は簡単
同時実装された1コスフォロワーの姦淫の信者、2コスフォロワーの姦淫の従者
0コス自傷の不穏なる闇の街眷属への贈り物などなど自傷カードは豊富にあるので早ければ4T目くらいには自傷7回が達成される。
相手に復讐調整されてしまうと疾走できないエメラダより全然ぬるい。

2.スタッツUPが地味に強い
先行3T、盤面に姦淫の信者スコルピオがいるときは単純にポン置きしても強い。
相手ターンでスタッツUPして2/4になる。後攻3Tが2/4を取るのはほぼ無理である。
さらに後攻3Tで出してきたフォロワーを絡み付く鎖などで除去ってしまうと、次は3/5になる、これも取りづらい。

3.アミュレット破壊は要らない
正直闇蝙蝠ヴァンプは早すぎて、アミュレットを置くなんていうテンポロスをした時点で首に縄がかかる。
相手としてはひたすらフォロワーとスペルで除去をするしかなく、その状況においてはアミュレット破壊の性能は「フヨウラ!」。

4.コストが軽い
これが一番でかい。
エメラダは7コスなのでナーフ前闇喰らいの蝙蝠とタイミングが被っていた上、ナーフ後でも7ターン目に1回出せるかどうか。
ヴァーナレクは3コスなので闇蝙蝠より前に疾走することができてフィニッシュに向けての詰めに大活躍する。
相手がせっかく出した大型守護を無慈悲に踏み潰して顔を殴る様子は破壊よりも破壊しているともっぱらの噂。

以上の理由で闇蝙蝠ヴァンプの相性がヤバイくらい良い。良過ぎる。
闇蝙蝠ヴァンプ自体もOOTローテ環境で猛威を振るっているため、「ナーフしろ」というトンチキなブーイングを浴びて恍惚としている。

余談

このフォロワーをコスト対効果で見た場合、全ての効果が発動したとすると・・・

相手ターンで3/5 = 4マナ相当(ex.デスドラゴン
フォロワー確定除去 = 4マナ相当(ex.圧倒する猛撃
疾走 = 1マナ相当(ex.ノーヴィストルーパー

合計9マナでありこれを3マナで出せる。
9÷3=3なので払ったコストの3倍の性能をしていることになる。
コスト詐欺で有名なポセイドンでこの計算を行うと1.3。あの害獣でも1.5である。
まあポセイドンは条件など全く無いしトーヴも手間がかかる条件では無いのだが、じゃあそれに見合った発動条件かというと言うほどでもない。
このフォロワーなんかおかしくなぁい?

設定

“十禍絶傑の七、愛滅卿。
世界と交じり合い、一つになるため、全てのものに姦淫の試練を与える。
背中に生えた「抱擁の翼」は、有象無象を包み込み、生命力を奪い尽くす。”

世界に無限の苦痛を与えるクソジジイなどと比べると試練の内容がイマイチ分かりにくい。乱交パーティーならただのご褒美だが
生命力を奪いつくすとかあるので、もしかしたら腹上死するほど絞られるのかもしれない。
それはそれでご褒美

姦淫とか名乗る割には衣装の露出度は低め。(しかしよく見るとやっぱエロい)
体を包むように描かれた7つの真紅の翼がカッコよく、厨二度は絶傑の中でもトップクラス。

このページへのコメント

制約と誓約とか見当たらなくて草
こいつ神器に「世界に抗う意思」でも誓ったんじゃねぇの

0
Posted by 名無し(ID:Hx4f3i4apA) 2019年06月17日(月) 07:16:28 返信

フォロワー破壊のみなのにエクスキューションの5マナ換算は不自然だと思ったので修正しました。

自傷5回で+1/+1、自傷7回で疾走、自傷9回で破壊みたいにしてたら面白かったのかなって…いやあんま変わんないか

0
Posted by 名無し(ID:dleib3x9/A) 2019年06月10日(月) 20:44:09 返信

アンリミ自傷では使ってる側も引くパワーカード
疾走は勿論のこと先行3ターン目にポン置きしてもみるみるスタッツが上がって相手の動きが止まる

0
Posted by 名無し(ID:5ZH7rXDMCA) 2019年06月10日(月) 20:19:21 返信

必要な自傷回数を10にしろ

1
Posted by 名無し(ID:1ysT5ic0kw) 2019年05月28日(火) 11:34:16 返信

ヴァーナレクは3回までしかプレイできないから適正でしょ

1
Posted by 名無し(ID:An9aojhbKw) 2019年05月28日(火) 11:03:16 返信

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