精神削ってまでランクマしなくていいから・・・


「針蜥蜴の体毛一本に、竜の鱗を粉末状にしたものをまぶし、一昼夜置いた後に、魔力を込めて着火すべし。」―『忍術秘伝書』、炎の項

性能

火遁の術
コスト2スペル
クラスロイヤル
タイプ-
レアリティシルバー
パックWLD
相手のフォロワー1体に3ダメージ。 エンハンス 6; 3ダメージではなく6ダメージ。

解説

ワンダーランド・ドリームズで登場した2コスト3点のスペル。
一言で言うならエンハンスが邪魔である。
このスペルの「エンハンス6」で火遁を使ってしまうと、6コスト6ダメージになってしまうのである。ドラゴンクラスの竜の怒りやニュートラルの死の舞踏等と比べても明らかにコスパが悪い。
とはいえ元が2コスト3点なので除去スペルとしては優秀だが、ドラゴンのサラマンダーブレスやネクロマンサーのゾンビパーティと比べるとどうしても見劣りしてしまうのが実状。
クラスが違うからね、しょうがないね(レ)
ところで忍者要素どこ…ここ…?

ピックからも落ち上位互換まで出てしまい無事死亡した。
敗北者じゃけぇ

このページへのコメント

1枚で複数の働きをするカードはエンハにせよチョイスにせよアクセラにせよナーフ後のこいつくらいに個々の性能自体は抑えて欲しいわ。特に最近のロイヤルに顕著だがどんな時でも基本腐らない上に常にコスト相応orそれ以上の性能を発揮されるせいで構築もプレイングも幅が狭まったり一度ついた差の巻き返しがほぼ不可能になったりゲームとして非常につまんない

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Posted by 名無し(ID:J5CzZgA7Zg) 2019年06月04日(火) 06:26:07 返信

この記事前見たときに旅ガエルの巻沿いナーフされたかわいそうなカード云々みたいなこと書いてあって違和感あったから修正されてるの嬉しい…嬉しい…

旅ガエルが殆どだったから旅ガエルと結び付けられがちだけど、実は一番強いのはニンジャエッグやらクノイチやらも主軸とする潜伏アグロロイヤルだったんだよね
で、結局そいつらガン潜伏してくるのメタろうと思って仕方なく守護出したり進化置きしたりエンシェントエルフするんだけど
そいつも結局火遁でとられてGG
3ターン目のニンジャエッグ+火遁が強いとかいうレベルじゃない宇宙でほんま妥当ナーフやったんだよなあ

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Posted by 名無し(ID:p5WqYibq6Q) 2019年06月04日(火) 01:01:20 返信

せめて潜伏に何かしら関連性をつけて欲しかった感はあるけど、リオードとかいうクソカード出たんで潜伏・兵士限定でいいです…

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Posted by 名無し(ID:Dvaai5599Q) 2019年04月08日(月) 01:43:07 返信

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