精神削ってまでランクマしなくていいから・・・



いざ出陣!

焦土を征け!
炎獅子の大将軍
コスト:7フォロワー
クラスロイヤル
タイプ指揮官
レアリティレジェンド
パック次元歪曲
CV鳥海浩輔
進化前
攻撃力4体力5
直接召喚 自分のターン開始時、このバトル中に破壊された自分のフォロワーが15体以上なら、このカードを1枚、自分のデッキから場に出す。
突進
攻撃時 自分の他のフォロワーすべてを+1/+1する。
進化後
攻撃力6体力7
突進
攻撃時 自分の他のフォロワーすべてを+1/+1する。

2019/01/16より能力変更予定


概要

ALT実装のレジェンドのロイヤル・フォロワー。

騎士王・アーサーナーフでスッカスカになったロイヤルの7コストにお誂え向きといった風で登場した。

4/5突進に全体バフがついてるだけでそれなりに強いが、更にロイヤル初の直接召喚を持つ。条件は「バトル中に自分のフォロワー15体以上破壊」となかなかに厳しいが、一度満たしてしまえばこの重量級の突進が最大3回ターン開始時に出てくるのは強力。一気に試合の主導権を握れるだろう。

現在のローテロイヤルはほぼコントロール寄りになっていることもあり相性も良好。無理なく構築に入るだろう。既に述べた通り素で出しても結構強いので手札に来てしまってもさほど痛くない。

構築について

アクセラレートレイサム希望セリアオースレスナイトなどの1枚複数展開カードを活用すれば8T目あたりには15体破壊は達成できる。

それを踏まえて、展開してから白翼の戦神・アイテールでバフしつつ、3Tに先陣の騎兵、7Tにレイサムを確定サーチするアグロ寄りの型が大流行した。

相性の良いカード

アーサー自体が1枚で5体展開できるので将軍の条件達成に貢献する上、さらに将軍発動後にアーサー展開⇒将軍攻撃で簡単に4体に+1/+1バフをかけられる。ただし、後述のレイサムとアイテールとは頗る相性が悪い。
低いコストで頭数を稼げるので直接召喚に繋げやすくなる。条件を満たした後もバフのかかるフォロワーが増える、といつ組み合わせても強いのでこいつらに限らず細かいフォロワーをたくさん並べられるカードとは好相性。骨の貴公子魔将軍・ヘクターのようなものである。
レイサム起動後は攻撃時にナイトが出てくるので突進と言うだけでも一定のシナジーはあるのだが、「リーダー効果→盤面のカード効果」の原則に従い、
出てきたナイトに即時にバフをつけることが出来る。単純に強い。
アクセラレートで獅子の直接召喚の条件を促進出来るのもいい。
まさに相性抜群。広げたフォロワーにバフをかけつつ直接召喚へのカウントもかなり稼げる。ガウェイン→乙姫→炎獅子のムーブが強力。
先の通り。このカード自体と言うより、このカードと相性が良いカードとの相性が良い。友達の友達は友達サ。

でもやっぱりこの問題点

やっぱり「機能すれば」という条件付き。勿論素引きしてしまう可能性はそうだが、それは素で突進とバフを持つのでまだマシ。

そして最大の問題が「遅すぎる」ということ。
8T目というとヴァンプはリーサルターンだし、ATLで実装されて新サタンドラゴンはもうコキュートスカードをがんがん投げ始めている。マナリアもダメージブーストが完了して一気展開が始まるころ合い。
このため出遅れてしまうとペースを取り戻せずに大将軍活躍前に終わってしまう。
そもそも最近のシャドバが盤面勝負に付き合ってくれないというのも問題か……。
盤面勝負なら強いんだよ、盤面勝負なら……。

突然のナーフ

先述のデッキがローテで大流行、緊急ナーフをされてしまった。それはまだいいのだが、その内容がドギツい物で、「コスト上昇+スタッツ低下」。そう原初の竜使い魔海の女王などそうそうたるメンツにのみ許された2段階ナーフである。
ケツ4の方は実は気にならないのだが8コストになるのがとにかくキツい。
アイテールとのシナジーを切られるわ、7コストフォロワーがまたいなくなるわ、場持ちが悪くなるわの三拍子で痛い。3倍痛い。シャアかよ。

と、一応言うだけ言っておくが、全盛期の3割程の強さでOOT世界大会で活躍した原初もいるし、直接召喚される分には今まで通りの強さなのでので完全に死んだと明言するのは避けておくとしよう。

理不尽ナーフのように書いていたが、ローテロイヤルの勝率が57.5%とかいうレベルだったことが発覚。ホモの目がリハク以下であることがいよいよ証明された。

このページへのコメント

これより他にもっとナーフすべきカードがあったろうに
マナリアとかマナリアとかマナリアとか

1
Posted by 名無し(ID:ngJwkI/+yg) 2019年01月18日(金) 00:14:39 返信

まずマナリアとサタドラが流行ってそれに有利なロイが流行
そしてその有利な相手のうちマナリアの使用率が23%という数字だからこそ勝率が57%にも昇ったんだよね
当の使用率トップのマナリアはマナリア同士で勝率を食い合っただけ

1
Posted by 名無し(ID:WUiulsNgcQ) 2019年01月17日(木) 19:12:44 返信

まさかのナーフ延期で草
多分こいつの処理で何かやらかしたのかな

3
Posted by 名無し(ID:k4GC0ES90g) 2019年01月16日(水) 17:30:18 返信

いっそ9コス5/5にしてくれ…

0
Posted by 名無し(ID:twm5sVDERw) 2019年01月16日(水) 01:26:51 返信

勝率57.5ってめちゃ高くないか
全盛期倉木が56ぐらいやろ

1
Posted by 名無し(ID:q2WRhg8mdw) 2019年01月16日(水) 00:09:52 返信数(1) 返信

使用率が全然違うから比較にはならんやろ

2
Posted by 名無し(ID:LHH17nL80g) 2019年01月16日(水) 01:19:36

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