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ikusaglmaikusaglma 2023年10月02日(月) 23:30:11履歴

せめて踊れ、
不滅と共に。

あの世に手向ける
不滅の饗宴。
| マスカレードゴースト | |||
| コスト:5 | フォロワー | ||
|---|---|---|---|
| クラス | ネクロマンサー | ||
| レアリティ | レジェンド | ||
| タイプ | - | ||
| パック | 天示す竜剣 | ||
| CV | 伊藤健太郎 | ||
| イラストレーター | ねじ太 | ||
| 進化前 | |||
| 攻撃力 | 3 | 体力 | 3 |
| 場に出たとき、ゴースト 1体を出す。 自分の場にゴースト が出たとき、それを+1/+0する。 自分のゴースト が消滅したとき、ジャイアントゴースト 1体を出す。 ラストワード 自分のリーダーは「次の自分のターン開始時、コスト6、ラストワードを持たないマスカレードゴースト 1体を出し、この能力を失う」を持つ。リーダーはこの能力を重複して持たない。 | |||
| 進化後 | |||
| 攻撃力 | 5 | 体力 | 5 |
| 進化前と同じ能力。 | |||
第26弾カードパック「天示す竜剣」にて登場したレジェンドのネクロマンサー・フォロワー。
かねてよりアニメ環境はおろかアプリ環境でも通用するレベルではないかと言われていたこのカードがアニメの効果ほぼそのままを引っ提げてやってきた。
アニメからの変更点はラストワードで復活するマスカレードゴーストが1コスト高い6コストで復活するということぐらいか。
これにより、リアニメイト5を使用した場合ラストワードを持たない方が復活する可能性が無くなった反面、不死者の訪問のリアニメイト6を使用した場合、ラストワードを持っていない方がリアニメイトされるため、無限に復活させることが難しくなっている。不死者の訪問いる?
実際のローテ環境ではしばらく中堅くらいの強さを保持していた。
一方で2pickではえげつけないほどのパワーを発揮し、ネクロが強クラスの一つと呼ばれるようになった一因ともなっている。ネクロとの対面を意識する際は消滅や変身を有するカードをピックしたいところ。
アンリミでは骸ネクロで活躍している。ゴースト軸に寄せることによって、リーサルが豊富に取れるようになった。デッドメタルスターから続いてドミノの如く復活する様を見ると気が狂うほど気持ちええんじゃ。
あまり無いが、葬送や怪犬の墓守でゴーストが破壊された場合にはジャイアントゴーストが出てこない。ゴーストが消滅したとき限定である。
かねてよりアニメ環境はおろかアプリ環境でも通用するレベルではないかと言われていたこのカードがアニメの効果ほぼそのままを引っ提げてやってきた。
アニメからの変更点はラストワードで復活するマスカレードゴーストが1コスト高い6コストで復活するということぐらいか。
これにより、リアニメイト5を使用した場合ラストワードを持たない方が復活する可能性が無くなった反面、不死者の訪問のリアニメイト6を使用した場合、ラストワードを持っていない方がリアニメイトされるため、無限に復活させることが難しくなっている。
実際のローテ環境ではしばらく中堅くらいの強さを保持していた。
一方で2pickではえげつけないほどのパワーを発揮し、ネクロが強クラスの一つと呼ばれるようになった一因ともなっている。ネクロとの対面を意識する際は消滅や変身を有するカードをピックしたいところ。
アンリミでは骸ネクロで活躍している。ゴースト軸に寄せることによって、リーサルが豊富に取れるようになった。デッドメタルスターから続いてドミノの如く復活する様を見ると気が狂うほど気持ちええんじゃ。
あまり無いが、葬送や怪犬の墓守でゴーストが破壊された場合にはジャイアントゴーストが出てこない。ゴーストが消滅したとき限定である。
これまでのローテ環境では、5点AOEが蔓延っており環境的に向かい風であったことや、マスゴを引けなかった場合が弱すぎる等の問題点があったため、決して弱いデッキではなかったものの、環境デッキとは言い難い立ち位置にあった。
pick番長だと半ば馬鹿にされていたマスゴだが、HOR期にて遂に覚醒。
冥境の咆犬・ケルベロスの登場により実質4枚体制として運用できるようになった点や、ゴーストフレンドや魔炎の斬撃の登場でゴーストネクロ全体の削る力が高まったことが大きい。大幅に強化されたと言っていいだろう。
余りにもマスゴが舐められていたためにしばらくは「環境初期特有のアグロであってすぐトップから落ちる」と目されていたが、ア前まで環境トップから落ちる気配は全くなく、Tier1デッキとして活躍していた。
しかしアディショナルカード実装を機として環境の前線からは一気に数を減らすこととなる。
細かな要素が積み重なった結果ではあるが、最も派手な原因はシャインクリスタリア・リリィ採用の【八獄エルフ】の台頭だろうか。リリィを出し入れされるだけでゴーストの打点がほぼ入らなくなりメインプランが崩壊してしまう。それのみならず変身でラスワも潰されるのだからひとたまりもない。
競技環境でも若干の数を細々と保っていたものの、初日Tier1としては残念な終わり方になってしまった。マスゴ君の来世に期待しよう。
……ORS環境のマスゴはまだローテ落ちしてないって?
霊魂の統率が落ちたので…その…
pick番長だと半ば馬鹿にされていたマスゴだが、HOR期にて遂に覚醒。
冥境の咆犬・ケルベロスの登場により実質4枚体制として運用できるようになった点や、ゴーストフレンドや魔炎の斬撃の登場でゴーストネクロ全体の削る力が高まったことが大きい。大幅に強化されたと言っていいだろう。
余りにもマスゴが舐められていたためにしばらくは「環境初期特有のアグロであってすぐトップから落ちる」と目されていたが、ア前まで環境トップから落ちる気配は全くなく、Tier1デッキとして活躍していた。
しかしアディショナルカード実装を機として環境の前線からは一気に数を減らすこととなる。
細かな要素が積み重なった結果ではあるが、最も派手な原因はシャインクリスタリア・リリィ採用の【八獄エルフ】の台頭だろうか。リリィを出し入れされるだけでゴーストの打点がほぼ入らなくなりメインプランが崩壊してしまう。それのみならず変身でラスワも潰されるのだからひとたまりもない。
競技環境でも若干の数を細々と保っていたものの、初日Tier1としては残念な終わり方になってしまった。マスゴ君の来世に期待しよう。
……ORS環境のマスゴはまだローテ落ちしてないって?
霊魂の統率が落ちたので…その…
- 登場時 …あの世に手向ける不滅の饗宴
- 攻撃時 …踊れ、笑え
- 進化時 …暁を知らぬ仮面の舞踏
- 破壊時 …満ち足りた
効果発動時は共通。
- ゴーストバフ …不死を纏え
- ジャイアントゴースト召喚 …華美も一興

3位にランクイン。人外枠としては唯一2位/3位へのランクインとなった。
人外は優遇されてスキンになるという説もあるが、全クラスの3位中で一番票数が少ないことや人外枠の弾哭の執行者・キルザエルが1位を取ったことからスキン化は厳しいという説が有力。
ホモからは、環境で活躍するのが投票の終わった直後であったため、少し時期がずれていれば…と惜しむ声が多く挙がっている。




paphiopedilum
surosukunkawaii
このページへのコメント
うおおおお
なんで『ジャイアント』ゴーストなんだ?
よく『巨大』『巨人』って意味で使われる単語だけど、マスカレード(仮面舞踏会)の参加者で割と美形で、『巨人』って印象がまるでない。サイズ感も『巨大』って程でもない。
アニメキャラにフレテキが奪われちゃっただけで、なんかそれなりの設定があるのかもしれんね
普通のゴーストよりでかいゴーストだから以上の設定考えられてなさそう
参加者兼建物レベルのでかさで恐怖を与える支配人やから
そんなことよりジャイアントゴーストがレジェンドレアじゃなくてゴールドレアな事の方が気になる シャドバでは珍しく名称指定効果を持つバケルスもいるしなんか特殊だわ
アニメだとエンハネクロカーニバルとかフェスティバルゴーストからも出せるから金で向こうに合わせたとかでしょ
まぁエレガントゴーストとかグレーターゴーストでも良かった気はするが、運営の人そこまで考えてないと思うよ
ジャイアントゴーストの登場時終わらないぶどうをにしか聞こえない
「不死を纏え」「アアァァァー」「終わらない罵倒を…」
うんちを纏え!
いろいろあったけど一年間お疲れ様やで
満ち足りた…