精神削ってまでランクマしなくていいから・・・

イボンコ ペッタンコ!

縮小版

マキシマムメタルゴリラ
コスト8フォロワー
クラスネメシス
レアリティレジェンド
タイプ自然
パック森羅咆哮
CV-
進化前
攻撃力8体力8
ファンファーレ 共鳴状態か自分の場にナテラの大樹があるなら、疾走を持つ。
進化後
攻撃力10体力10

フレーバーテキスト


         ,r"´⌒`゙`ヽ
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  ,r''"´⌒ヽ{   ヽ (・)ハ(・)}、
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           l   `-" ,ノ    ヽ
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/この記事は我々が占拠したウホ\

概要ウホ

第14弾バナナパック「ゴリラ咆哮」にて登場するレジェンドのゴリラ・フォロワーウホ。
特徴的なのはなんといってもその名前ゴリ。



ゴリラネメシス」という素晴らしいゴリラタイプが生まれることは想像に難くないウホホ。ゴリラが嫌いなヒトなんて居ないウホウホ。

イラストに目を向けると非常にメカメカしい重厚な姿をしているウホ。でも機械ではないウホ
マキシマムでメタルであっても彼はゴリラという事ウホ。どんなゴリラもみんな自然の仲間ゴリよ。ゴリラは懐深いんだウホホ。

性能ウホホ

8/8/8というゴリラらしいスタッツとウホウホ状態かジャングルにバナナの樹が生えている時に全力で走り出すという豪快なパワーを持っているウホ。まさにゴリラと言えるウホね。

大型疾走フォロワージャイアントゴリラー共通の特徴としてゴリラ公園ジャングルの入り口でバナナ軽減や踏み倒しをすると思いっきり走れるゴリ。
ただしゴリラは普段はおとなしいので女神ゴリズに煽られても走り出さないウホ。

走る条件も緩い上にこれまでのネメシスフィニッシャーと違い進化バナナを必要としないファッティという唯一無二の性能を持っているウホ。メタルでもゴリラの名に相応しいカッコいい効果ウホウホ。
ゴリラ族の希望の星となれるように応援してるウホ。がんばれゴリラ。負けるなゴリラ

性能的には良くも悪くも8/8疾走 それだけである。
いきなり飛んできてリーサルをもぎ取ったり有利盤面でゴリっと顔面を削ってファッティとして居座るのは単純に強いが不利盤面で出してもだからどうした、で終わってしまうので気を付けよう
そういう点では自然ネメシスで採用するよりも、加速装置を置いて場を掃除できるAFネメシスなどのほうが相性はいい。もしくは確実に通すために場の処理用の操り人形を持っておくといい。

ついでに、これまでのネメシス疾走フィニッシャーと違って(メイシア・サフィラ等)軽いコストでも一応使えてエンハンスでどーんとはいかず 序盤に引いてしまうと終盤まで何の使い道もなく手札を圧迫するゴリラになってしまうので気を付けなければいけない

活躍ウホ

前述の通りフィニッシャーとして十分な性能を持ったゴリラであるが、いかんせん自然ネメシスがデッキとして成立してないほど軸がグダグダになってしまっているので、見かける機会は少なめなのが現状ウホ…
大樹が無くても共鳴であれば走れるので、むしろ普通のAFネメシスにフィニッシュ要員として1〜2枚採用されてることが多い。

UCL環境だとカルラさん率いる新しいデッキタイプ・残尿軸に居場所ができた。
頂きの闘技場10/10ゴリラニレンダァ!ができるため、優秀なフィニッシャー?であるカイザーインサイトと共に採用されたりされなかったりしている。

余談ウホウホ

STRのタイプ:機械と同じくタイプ:自然もフレーバーテキストが続くような形となっている。
自然ネメシスでは人間による「動物と技術の融合による自然の支配」がテーマとなっており、全カードが武装した動物となっている。
進化前のテキストでは実験の計画書のようなテキスト、進化後は実験による結果が書かれており、
また進化後の最後の文は共通して"自然を律し、支配するために。"で締めくくられている。
ゴリラのテキストを見るにこれらのお話ではお約束の展開で終わっているが...…

ゴリラは思った。ーーKMRは愚かだが、関連カードを創る。

3人はどういう集まりなんだっけ?

このページへのコメント

間違いなく強いけど高コストだけあって使いにくさもある。条件が合わなくても突進を持たせるなどで使いやすく、採用しやすくし環境に増えれば相手が共鳴だから守護を出すなどの立ち回りの面白さができるんじゃないかと思う

0
Posted by 名無し(ID:EJ5fBynaFA) 2020年01月22日(水) 20:03:38 返信

最大級のパワフルボディとマキシマムなパワーを持ったゴリラが環境入りしてないのはおかしいウホ。こんなゲームは絶版だウホ。

1
Posted by 名無し(ID:UDzuMQOePg) 2020年01月03日(金) 20:31:21 返信

今までは要らない時に手札に来るとああああああああああああああしね!死んでくれよおオオオオオオオオ!ってなったけど残尿は手札に困りにくいうえネカマ転生で強引に事故解決出来るから積み得なフィニッシャーと化した感がある

8
Posted by 名無し(ID:0MvOQ/UDWw) 2019年12月30日(月) 00:28:49 返信

イマイチ決定打にかけるカルラネメシスのフィニッシャーとしてわりかし良さげ?

0
Posted by 名無し(ID:Vjg5T2LyRA) 2019年12月26日(木) 15:51:51 返信数(1) 返信

闘技場とも相性良いし使えそう
3枚は要らなさそうだが

2
Posted by 名無し(ID:iHHkQQ24Lg) 2019年12月26日(木) 16:05:16

ティラノサウルスみたいに2か3くらいのアクセラで除去とか欲しかったウホね

0
Posted by 名無し(ID:WBSgqzFqDw) 2019年12月22日(日) 10:49:27 返信数(1) 返信

とはいえあんまり効果追加したり、柔軟性減るとシンプルゴリラ感が無くなるし
自然ネメシスくらいスタッツ押しでシナジー無しならスタッツ10/10とかで良かった気がするわ

6
Posted by 名無し(ID:/Hqx9ByH9w) 2019年12月22日(日) 11:08:43

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