精神削ってまでランクマしなくていいから・・・

サンプルデッキ


※このデッキは(ROG期)のデッキです。

概要

ベルくんとシェナを同じデッキに入れるのを珍しがる人が多いので初投稿です
わざわざシェナを連れてくる理由は2つあります1つはそもそもシェナのほうが怖いので相手の意識をこちら側にそらすことができます、このゲームは日和ったら負けなのできっと想像以上に相手の動きを逸らしているはずです(コンセプト崩壊)
2つ目は進化ターンに相手のエイラの盤面を整えさせないためです、何をそれだけのためにデッキを歪めるんだと思うホモもいるかもしれないがあれにはそれだけの対策をする価値はあると思っています、たまにエンシュを打ち込む隙にまでなることがあります
それと普通にこれで勝つこともあります

採用カード

主要カード

アイアロンの支配者・ベルフォメットご存じイキリメスアンドロイド作成おじさん、強力なトークンをデッキに埋め込むことができる
破壊の絶傑・リーシェナこのデッキのサブプラン、隙を見て黒ちんぽを出せればフィニッシャーになり、4ターン目ポン置きでもエイラの盤面調整を妨害する有能、地味に貴重な回復札でもある
粛清の英雄・メイシアどのデッキにもいる汎用副団長、入れといて損はない上ミラーやビショ相手ではたまにフィニッシャーになる

補助カード

エンジェルシュートこいつも汎用カード、特化シェナの黒ちんぽを消せればほぼ勝ちだがメイシアには気を付けよう、てか大体先行が勝つ
マグナジャイアント機械ネメ界期待の星、基本本体で切りたいが序盤が貧弱な時やベル君着地後にはアクセラもいいかもしれない
機械神後述するが元は無尽の枠だった、こいつのアクセラがないと除去が足りない上こいつでティシポネーを出すと相手は憤死する・・・かもしれない
百機王・グライアス機械ネメの出世枠、女神降臨までの隙を埋めると同時にたまになめてプロダクトマシンを残した相手をボコすことができます

採用検討枠

無尽の人形遣いもともとはいたが追放された哀れな人形遣い、確かにちんぽ起動が早くなるが進化権を食う上手札が溢れる、手札管理に自信ニキは使ってあげよう!

マリガン

基本テキトーでいいです、しかしここでどちらでフィニッシュするか決まるのでベルなら低コス機械を、シェナならツヴァイを引きに行ってください、なおエイラ相手にはシェナ全力、引けてもたまに負けます、どっちとも取れない場合はベルで行った方が無難だと思うので序盤の安定を優先させましょう

プレイング

前述の通り、初手によって切り札を使い分けますエンシュの採用もあり、大抵のコントロールには打ち勝てますがワンショットキルには弱いのでマグナジャイアントを大事にしましょう、機械ゥマは天敵です。
アグロ相手には人形とリヒトの切り方が重要ですうまくいけば相手が息切れします、無理して顔を殴っても負けるので落ち着いて処理してください、ベル君は相手が息切れした後でしか出さない方がいいと思います、そのあとは女神たちのオーバーパワーでどうとでもなります

相性

  • 対エルフ
今見るのは機械が多いでしょうか、これに関してはブン回られるときついですが落ち着いて処理すれば勝機はあるはずです、終盤に持ち込めば大体勝ちですが一応オムニスのケアを忘れずに
  • 対ロイヤル
こちらも主流は機械でしょうか序盤が強みのデッキですがプロダクトマシンを多用する都合上こちらが有利です。終盤にレイサムや炎獅子が来ても大抵は勝つことができます、有利と言っていいでしょう
  • 対ウィッチ
主流は機械バーンでしょうか、これは不利とも有利とも言えませんが勝てない相手ではありません、基本回復や処理に向かってバーン札が切れたら流れで勝てます切れなかったら死ぬので考える必要はありません
  • 対ドラゴン
杉玉は消せばいい上少しの間はティシポネーで誤魔化せます、サタンはアスタロトさえ打たれなければこちらにダメージを与える隙は無いので残りのコキュートスだけでは削り切れません。有利マッチです
  • 対ネクロ
こちらも基本的には圧殺できます、冥府にもエンシュがありますが油断すると複数出されて負けます、顔への殺意高めでいいと思います
  • 対ヴァンプ
ふくしうはちんぽ一発で吹き飛ばすことができますが機械は不利です、マグナジャイアントを置いて9ターンモノモノを耐えれば勝機はありますが基本無理です、メイシアより一ターン早いのが絶望的です
  • 対ビショップ
対策相手、普通にやるよりは勝てますが引けなかったり相手が回るときついです、エイラを止めれた場合メイシア用の進化権を残しておいてください、これ相手にチマチマ削るのは無理だし除去できないと死ぬのでちんぽを置く暇はなかなかありません、賢い相手は守護を取っておくのでそれに勝つことはできません、ネガりまくりましたが勝てることも普通にあります
  • 対ネメシス
ちんぽを消すことができるためメイシア勝負になりがちです先行が有利ですが能動的に動くことは苦手なので珍しくアレークトが進化権を切らせるのに役立ちます

まとめ

環境とまではいきませんがそこそこ強いデッキだと思います普通のちんぽ、機械ネメと比べても事故率とプレイ難度は上がりますが総合的に見れば勝てると思っています、一つの札で対策できるものではないからです。
グラマス帯で使ってMPが増えも減りもしないくらいなので暇なときにでも使ってみてください

このページへのコメント

看板機械神1づつをパペショエンシュになってるデッキを使ってたのでちょとびっくり。他にも居るみたいだし調整するとこいつらに落ち着くのだろうか

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Posted by 名無し(ID:nc0SqMC3Ag) 2019年08月12日(月) 01:45:08 返信数(1) 返信

俺もこれにシルヴァ入れた奴使ってるけど、カードプールが狭いから同じようなデッキになるんじゃないかなと思う。

0
Posted by 名無し(ID:ix09Pthe4Q) 2019年08月21日(水) 03:27:02

マリガンでルートが変わるから面白いデッキゾ。

0
Posted by 名無し(ID:ZEWt8OSEsA) 2019年07月17日(水) 07:00:40 返信

俺の使ってる機械と入れてるカード全く一緒で草。というか機械神一枚パペショになっただけです

0
Posted by 名無し(ID:nc0SqMC3Ag) 2019年07月13日(土) 17:54:34 返信

ワイも機械ネメにちんぽ挿してるけどこうやって記事書いてくれてありがとナス!参考にするゾ

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Posted by 名無し(ID:g0cZoeA27w) 2019年07月13日(土) 17:52:45 返信

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