精神削ってまでランクマしなくていいから・・・


フューチャービジョン
コスト:2スペル
クラスウィッチ
レアリティシルバー
タイプ-
パック運命の神々
CV-
イラストレーターTABAROKI
自分のリーダーは「自分のターン終了時、2、4、6、8ターン目なら、相手のフォロワーすべてに1ダメージ。3、5、7、9ターン目なら、カードを1枚引く。10ターン目かそれ以降なら、相手のリーダーに5ダメージ」を持つ。リーダーはこの能力を重複して持たず、この能力は3回働くと失われる。

フレーバーテキスト

概要

第17弾カードパック「運命の神々」にて登場したシルバーのウィッチ・スペル。

ターン終了時に偶数ターンなら全体1点、奇数ターンなら1ドロー、10ターン目以降なら相手リーダーへ5点と、ターンによって異なる効果を3回発動できるという効果。

タイムラグがあることと、他の軸とのシナジーが薄いことが気になるが、わずか2コストで発動でき、発動時点で大きなアドバンテージを取れることがほぼ確定するため、かなりパワーが高い。そのため、様々なデッキでの活躍が見込める。

pickでは特に10ターン目以降の効果が強烈。繋ぎ役のみならずフィニッシャーの役割もこなせるカードとなっている。

余談

偶数ターン時のダメージ効果で不可侵の死霊・ヘリオが破壊された場合、効果処理順の関係上、そのターンにはヘリオのターン終了時効果が発動せずゾンビ・リッチが出てこない。代わりに次の相手ターンの終了時でひょこっと湧いてくる。
これでリーサルが無くなる場面も考えられるので、使うにしろ使われるにしろ、覚えておきたい仕様である。

このページへのコメント

遊戯王のくるくる眼鏡が使ってたフィールド魔法と同じ名前やったけか?

0
Posted by 名無し(ID:QkndkfSg3g) 2020年07月29日(水) 22:02:14 返信

2pickコレ出禁にした方がいいやろ…今ウィッチ全体的にパワカ多いけど特にこいつは飛びぬけて頭おかしい止めにシルバーだからデッキに入らない事がまず無いし確実に10ターンあれば手元に入って耐えてりゃお手軽にリーサル
もう現状ウィッチを選択できたら勝ちできなきゃ負けみたいになってる、しばらくピックは精神衛生上よろしくないから避けとこ…

1
Posted by 名無し(ID:bfjd8w1Okg) 2020年07月29日(水) 10:39:46 返信

相手の魔道具3つともパペットボックスで消して耐えてやったぜ!
残り体力4しかないけど術式一発は耐えれるし、もうバーンは無いはず!次のターンパペットインヴァースでワイの勝ちや!

\5/

4
Posted by 名無し(ID:xLrW/2dncA) 2020年07月23日(木) 19:29:37 返信

これゴールド枠でええやろ
pickやってるとキチゲ溜まるし落ちるまでやらん方がええな

3
Posted by 名無し(ID:NCpDqHCoSw) 2020年07月18日(土) 08:32:21 返信

お手軽キャルリーサルほんま…

3
Posted by 名無し(ID:PsMrhLiM0Q) 2020年07月16日(木) 01:01:42 返信

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