精神削ってまでランクマしなくていいから・・・

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パワーカードとは?

パワーカードとは文字通りカードパワーが他に比べて突出しているカードのこと。強カードとも呼ばれる。
勿論レア度に比例するものではなく、デッキには優先的に採用される傾向にある。

パワーカードの定義

誰もがパワーカードとひとえに言っているが、実はパワーカードの定義は個人によって異なる。
つまり究極的なことを言ってしまえば自分がパワーカードと思ってしまえばそれはパワーカードなのである。
コストもクラスも別でカードの効果は多岐に渡るからねしょうがないね。


…とはいえそんなんでパワーカード紹介なんてされても納得いかないのはワイも同じ。
以前まではシンプルに、そのカード一枚でできることが「はえ^〜すっごい大きい!(無邪気)」程度の考えでイっていたが、全員の同意はついに得られなかったのでおんJシャドバ部独自の厳密な定義を決める必要に迫られてしまった。これが民主主義か
また、その厳密な定義(笑)すら筆者の主観でしかないことに留意されたし。

パワカの条件(暫定)

1. ランクマッチ、グランプリ、公式大会を想定する
フリマで強いとかルムマで強いとかpickでは強いとか言われてもあんまり説得力ない。
だからと言って「Tier1以外人権ねぇから!m9(^Д^)プギャー」とかされても困るのでTier3程度までは許容しよう。
2. デッキタイプは考えない
全てのデッキタイプに投入できるカードは実は殆ど存在しない。
「ヴァーナレクは復讐軸に入らないからパワーカードではない」と言われて納得できる人は少ないだろう。
3. コンボや条件は想定する
実用的なコンボや容易な条件下で強力(凶悪)な性能を発揮するカードというものは確かに存在する。
それらをパワカから外してしまうと母数が大幅に減少してしまう為、ここでは許容するものとする。
4. 相手にやられて強いと感じたものを考える
逆に言うとやられたことすらないものはその程度でしかない。強くなければされないのである。
また、ここでは条件1で想定し得るどんなデッキからも容易に阻止されるのであれば「やられない」に含めるものとする。
ギルタブルルなどがパワカに該当しない理由はこれで説明できたはず。

OPとの違い

OPとパワカは微妙に意味が異なり、OPは「ゲームバランスを崩壊させる程のパワーカード」であり、つまりはパワーカードであることはOPの必要条件なのだ。

各クラスの代表的なパワーカード

ここで紹介されているものは全体のほんの一部でしかない。
何度も言うが、パワーカードの定義は個人によって異なるのが当たり前なので、感情的にならないようにくれぐれも注意し、熟考と吟味を決して怠らないこと。

エルフ

複数のカードとの組み合わせによるコンボがウリのクラスの為、それによって破壊力の増すパワカが多め。
ローテーション
森の女王・リザ
2種のサーチで様々なコンセプトデッキにてキーカードを引き込む用途に使える。純心の歌い手のほぼ上位互換。
  • 主に採用されるデッキ
    • エルフデッキ全般

始祖の大狼・オムニス
疾走で打点を稼ぎつつ、バウンスをトリガーとした効果で盤面制圧も可能。
  • 主に採用されるデッキ
    • アグロ以外のエルフデッキ全般
アンリミテッド
リノセウス
プレイ数に応じて攻撃力を増す2コスト疾走。STD期から未だに最前線を張っており、エルフというクラスを象徴するパワーカード。
ウィスプウィスプ導きウィスプリノリノリノ進化による7ターンOTKはあまりに有名。
  • 主に採用されるデッキ
    • OTKエルフ

茨の森
フェアリーを手札に加えるシステムバフカード。体力1のフォロワーは攻撃するだけで問答無用で破壊できるので、ネメシス相手にはかなり強力。
  • 主に採用されるデッキ
    • エルフデッキ全般

豪風のリノセウス
高速でバウンスとプレイを繰り返して速攻のOTKを決めるカード。
プレイには大きく運が関わるが、非常に強力なデッキの軸になる。
  • 主に採用されるデッキ
    • 新リノセウスエルフ

ビューティ&ビースト
Nエルフの中心となる強力なカード。条件を満たせば高スタッツ+強耐性を得られる。相手によって詰ませることができる。
  • 主に採用されるデッキ
    • ニュートラルエルフ

ロイヤル

絡めて手を使わず能動的に攻めていくことが得意なクラスのため単体で完結するカードが多い。
ローテーション

月の刃・リオード
低コスト指揮官かつ再潜伏能力持ちと何かとシナジーを産みやすく、単体でも打点を出しやすいカード。盤面をある程度とることも可能。
  • 主に採用されるデッキ
    • ミッドレンジロイヤル

高潔なる騎士・レイサム
1コスを全て疾走&攻撃時にナイト発生という騎士王の威光の上位互換性能をリーダー付与するファッティ。
アクセラレート2でナイト2体展開もできるので序盤にかぶっても問題なく消費できる。
  • 主に採用されるデッキ
    • ミッドレンジロイヤル

白翼の戦神・アイテール
出したターン+1のうち最大のコストカードをデッキからサーチする汎用性の高すぎるカード。
オマケの進化時効果も地味に便利。持ってたらとりあえず三積み安定。
  • 主に採用されるデッキ
    • ロイヤルデッキ全般

白刃の剣舞
自分のフォロワーの最大攻撃力の値(上限10回)だけランダム1点を飛ばしまくるスペル。
エンハ5でダメージを与える前にバフまでついてくる。
リオードあたりがバフを貰う光景がよく見られる。
  • 主に採用されるデッキ
    • ミッドレンジロイヤル
    • コントロールロイヤル

トランプルフォートレス
進化時に手札に機械・カードが2枚以上あるとき4面展開するカード。
エンハ9で+3/+3&EP無消費で進化でき、条件を満たせば9/8突進+(1/1)×3とすごく圧のある場を作ることができる。
  • 主に採用されるデッキ
    • 機械ロイヤル
    • マゼルベインロイヤル

スカイセイバー・リーシャ
自分のターン中、自分の場に兵士が出たときに進化でき、進化後の攻撃時に、黄昏の刃・ナノ(1/1/1必殺)が居ないときナノを出す。
更に10ターン目以降の攻撃時に、相手の顔を含めた5ダメージのAOEスペルまで貰えるヤバいカード。
  • 主に採用されるデッキ
    • ミッドレンジロイヤル
    • コントロールロイヤル
アンリミテッド
空の指揮官・セリア
どちらのチョイスも優秀で、状況によって使い分けができる。2/2/2として出すこともできるので腐りにくい。
  • 主に採用されるデッキ
    • ロイヤルデッキ全般

スパルタクス
まだローテ落ちはしてないが、主戦場の問題からこちらに。
遅いデッキを狩ることに長けたスパルタクスロイヤルの軸になるカード。
  • 主に採用されるデッキ
    • スパルタクスロイヤル

ウィッチ

スペルによるコンボが得意なクラスのため一枚で仕事ができるカードは少なめ。
ローテーション
運命の導き
スペブ5回以上で0コスで2枚引けるやばいカード。他のドロソカードのことを考えると2-3コスにした時点で元が取れるので、0コスまで下げるのにこだわらずさっさと使ってしまったほうがいい場合もある。
スペブ軸だと0コスでスペブしつつカードを二枚引くという目的で使われることが多い。
  • 主に採用されるデッキ
    • ウィッチデッキ全般

マナリアの魔導姫・アン
マナリア軸の必須カード。
マナリアカードをプレイするたびにコストが下がり横展開しながらフィニッシュスペルまで加えてくれる。
  • 主に採用されるデッキ
    • マナリアウィッチ

蒼の反逆者・テトラ
PP5で2ブースト、自身の回復、盤面の処理など何かと便利な動きが出来るカード。堅実の具現。
  • 採用されるデッキ
    • スペル系のウィッチ全般
アンリミテッド
オズの大魔女
強力な手札補充効果とスペルのコスト軽減の効果と強烈なデメリットラストワード。
最近はマナリアの魔導姫・アンから生成される大魔法(10コス)を1コスにする悪さのために使われることが多い。
  • 主に採用されるデッキ
    • マナリアウィッチ

マジックオウル
進化すると手札全部のスペブ対象カードが二回スペルブーストされるクソ梟。
  • 主に採用されるデッキ
    • スペルウィッチ

次元の魔女・ドロシー
ソリティアデッキの代表。唐突に始まる中型大量展開は過剰なストレス
  • 主に採用されるデッキ
    • ドロシーウィッチ

ドラゴン

カード一枚一枚で勝負することが得意なため単体で強力なカードが多い。
ローテーション
竜の託宣
ランプカードの原点にして頂点なカード。ランプするならとりあえずで2-3枚入れよう。ランプしきってもドロソになるので腐らないのもメリット。
  • 主に採用されるデッキ
    • ランプドラゴン

侮蔑の炎爪
デメリットつきとはいえ1コス3点スペルという頭一つ抜けたパワーカード。(デメリットがデメリットになってるとは言っていない)
ダメージを受けたときの効果を持つカードとの相性がいいので入れるなら是非関連カードも一緒に採用しよう。
  • 主に採用されるデッキ
    • ドラゴンデッキ全般

ポセイドン
1枚でフォロワー3枚展開する高コストフォロワー。1/3、1/3、5/7で合計7/13。序盤に被っても2コス1/3守護として使える。3積みするデメリットが非常に低い。
強さが単体で完結しておりどんなデッキタイプにもとりあえず突っ込める名誉パワーカード。
  • 主に採用されるデッキ
    • ドラゴンデッキ全般

暴竜・伊達政宗
最大PP10のときに置くと政宗含める全体にダメージ無効効果と突進が付加されるやべえカード。
ダメージ無効でもダメージを受けた時に発動する効果は問題なく発動するため、様々なコンボを簡単に狙うことができる。
  • 主に採用されるデッキ
    • ドラゴンデッキ全般

侮蔑の絶傑・ガルミーユ
エンハ7に1点AOE。そして進化しているときにダメージを受けると相手フォロワー1体にランダムで3点、顔に謎3点飛ばせるカード。
ナーフでダメージを受けた時の効果の発動回数が制限されたがそれでも様々なドラゴンデッキで見かける。
  • 主に採用されるデッキ
    • ドラゴンデッキ全般

ハルクドラゴニュート
スタッツ7/4守護突進持ちで自身へのダメージ1カットに加え進化でスタッツが上昇しない代わりに能力破壊に耐性を得る豪快なカード。
消滅や細かい打点を出せるカードがなければなかなかのウザさを誇る。
  • 主に採用されるデッキ
    • ランプドラゴン・マゼルベインハイランダー
アンリミテッド
銀氷のドラゴニュート・フィルレイン
通称尻魚。生成するスペルがとても使いやすくて強力。
  • 主に採用されるデッキ
    • ドラゴンデッキ全般

大鎌の竜騎
覚醒状態という緩い条件で軽々疾走がついてしまう3/2/2の必殺フォロワー。
序盤に素の状態で出しても決して弱くはなく、採用しないメリットも挙げる方が難しい。
  • 主に採用されるデッキ
    • ドラゴンデッキ全般

水竜神の巫女
テンポロスせずにPPブーストが出来、おまけに回復もするというランプドラゴンの中核。
最近ナーフが解除され、今ではアンリミランプの斜陽をとどめる一縷の希望となっている。
構築版を芋とか言う奴は殺すぞ
  • 主に採用されるデッキ
    • フェイスドラゴン以外のドラゴンデッキ

ネクロマンサー

墓地を稼ぐための手段の一つである盤面を制圧できるようなカードが強力。
ローテーション
心眼の双葬女・レディ・グレイ
進化時リアニメイト2とドレインが強力。なぜか進化後のスタッツは+2/+2。
  • 主に採用されるデッキ
    • ネクロマンサーデッキ全般

グレモリー
エンハンス6で盤面フォロワー全進化+ラストワード付与。あまりに強すぎてアンリミで1枚制限を食らったが、それでも強力だったため更にエンハンス7にナーフされた。最近はドロソとして使い捨てにされることも多い。
ヘクターを差し置いて制限されている時点でどんだけヤバイか分かるね。
なんと3/28を持って一枚制限解除。
  • 主に採用されるデッキ
    • ネクロマンサーデッキ全般

幽想の少女・フェリ
10ターン以降かつ2枚同時の葬送が必要だが、ターン終了まで他のフォロワーが3回攻撃できるようにするカード。多少の条件の厳しさなどものともしない凶悪な性能。
前のターンにでっかいのを置くか、アーカス効果発動中に2コスフォロワーの出したゴーストにバフしまくって殴りたおしたりしてリーサルを狙っていけ。
  • 主に採用されるデッキ
    • ネクロマンサーデッキ全般

冥界の番犬・ケルベロス
5コス払うと、3/3、2/1、1/2が並ぶ。場に出すだけでそのままライフ差を4点離すことができ更に進化時効果も強力。
  • 主に採用されるデッキ
    • ネクロマンサーデッキ全般

永遠の花嫁・セレス
置いとくと自分のターン終了時に3点回復してくれる。
更に交戦時に相手のフォロワーに3点ダメージを与えるので、無傷のセレスを戦闘で倒すには進化前なら4/4、進化後なら6/4以上のスタッツで攻撃するしかないくらいにタフ。
ファンファーレで手に入るスペルは6コス払うことで手札全体を-2コスするすんごいカード。
重たくて使いづらかったカードが実用的になったり、2コスのカードをコスト軽減直後に使いまくったりと大暴れできる。
  • 主に採用されるデッキ
    • ネクロマンサーデッキ全般
アンリミテッド
死の祝福
STD期からネクロを支え続ける元祖パワカ。6コストで2/3守護3枚は現代基準でもなかなか強い。リノエルフはこれを置かれると泣く。
あまりに強すぎてアグロデッキで採用されていたことも。
  • 主に採用されるデッキ
    • ネクロマンサーデッキ全般

よろめく不死者
ラスワでランダムな相手1体を破壊するフォロワー。自分では守護を持たないフォロワーを殴れないので、守護持ちに特攻するか、自分のフォロワーにダメージを与えるか破壊するカードで自壊して使うとよい。
2コスなのでリアニ2で釣れたりするとおいしい。
  • 主に採用されるデッキ
    • ネクロマンサーデッキ全般

魔将軍・ヘクター
ネクロの大黒柱。一言で言えば「万能なフィニッシャー」。膝に銃を打たれる前はこれ一枚で何でもできていた。ナーフ解除されてまた大暴れしている。
  • 主に採用されるデッキ
    • ネクロマンサーデッキ全般

ヴァンパイア

ライフを削るという独特なデメリットを補うようなパワーを持ったカードが強力。
ローテーション
フラウロス
強力な直接召喚でコストも自傷デメリットを平然と踏み倒す悪魔。ナーフ自体はされたものの、ローテでは実質お咎めなしレベル。
  • 主に採用されるデッキ
    • ヴァンパイアデッキ全般

姦淫の絶傑・ヴァーナレク
ぶっちゃけるなら3コスで撃てる死の舞踏。OP扱いされることもしばしば。
  • 主に採用されるデッキ
    • 蝙蝠ヴァンパイア

悪夢の始まり
3コスで1/1を2体出しつつ2枚ドローできる意味不明なカード。
機械デッキの場合は機械・フォロワーを7体以上破壊する必要があるので更に重要なカードになる。
  • 主に採用されるデッキ
    • ヴァンパイアデッキ全般

堕落の漆黒・アザゼル
復讐起動に加えて大バーンを牽制できるダメージカット。そして腐らないファンファーレ効果もあってスキがない。
  • 主に採用されるデッキ
    • 復讐ヴァンパイア
アンリミテッド
ベルフェゴール
強制的に復讐に入りつつ、4/4/4の標準超えスタッツで2ドローする。復讐ヴァンプはこれを4Tに出せるかどうかが勝負。
  • 主に採用されるデッキ
    • 復讐ヴァンプ

闇喰らいの蝙蝠
蝙蝠ヴァンプのフィニッシャー。
上のカード群のせいで中盤が強化されすぎて出番が無いことすらある。蝙蝠軸からこれを抜いた蝙蝠抜き蝙蝠ヴァンプなんていう意味不明なデッキも存在する。
  • 主に採用されるデッキ
    • 蝙蝠ヴァンプ

ビショップ

コンボが中心のアミュレットで戦うクラスのため複数のカードを絡めて真価を発揮するものが多い。
ローテーション
いにしえの聖域
アミュレットのファンファーレとラスワで5/4守護選択不可フォロワーが立つ鉄壁のカード。
どっかのゴミと違って出してすぐ仕事するのがすばらしい。
とりあえず守護枠がほしいときにでも入れてみるといいだろう。
  • 主に採用されるデッキ
    • ビショップデッキ全般

清純なる祈り・エイラ
実装時は2/2/2というなかなかに狂気的な能力だったがナーフにより4/3/4に。それでもかなり強力であり、ローテーションアンリミテッド共に存在感を示している。
  • 主に採用されるデッキ
    • エイラビジョップ

聖弓の使い手・クルト
回復、AoE、無視できない標準スタッツとアグロキラーに必要なものを兼ね備えた盤面をクルっと返せる狂っとるフォロワー。
  • 主に採用されるデッキ
    • エイラビジョップ
アンリミテッド
詠唱:獣姫の呼び声
2コスで3コス+4コスを呼び出すなんかおかしいカード。
カウントが長めなのでちょっと使い方にコツが要るがうまく使えれば強烈。
  • 主に採用されるデッキ
    • ビショップデッキ全般

テミスの審判
最強の呼び声も高い盤面リセットスペル。
手元にあるときの安心感がやばい。
  • 主に採用されるデッキ
    • ビショップデッキ全般

黄金都市
直接召喚で必ず場に出せてしまうやばい性能のカウント加速アミュレット。
ローテーションでも使えるが主な戦場はアンリミ。
軽コストの除去アミュレットを即割りして盤面とりながら様々な動きができる。
ホーリーメイジと疾走札を組み合わせるアグロ型が主流だが、コントロール型でもミル型でもなんでもできる。
  • 主に採用されるデッキ
    • 黄金都市ビショップ

エイラの祈祷
リーダー回復のたびに全体バフをかけるので回り始めるとやばい盤面を作ることができる。
ただし確定除去を豊富に積んだ黄金都市ビショップとの相性が最悪すぎて最近は斜陽…だったのだがまさかの復権。
とはいえ基本的に新エイラの方が強いことは強い。
  • 主に採用されるデッキ
    • エイラビジョップ

ネメシス

共鳴という独特な特性と他クラスと実装に差があるためそういったカードは比較的少なめ。
ローテーション
粛清の英雄・メイシア
進化権さえ残っていればどんな状況からでもリーサルを狙いに来る爆乳。
人形軸に入れるのが一般的だが、AF軸でも、果てはマゼルベインハイランダーにすら入る。
序盤に被ってもキャントリップとして使えるので腐らない。
  • 主に採用されるデッキ
    • ネメシス全般

破壊の絶傑・リーシェナ
本体は破壊耐性と必殺を持った1/4。進化時に持ってくるアミュレットが持ってくるアミュレットが真の本体。
真の本体こと黒の破壊のアーティファクトは相手の顔も含めて驚異の5点AOE。白とセットで置くと10点AOEであり、間違いなく試合を終わらせる効果がある。消滅やダメージ軽減(耐性)は簡便な!
  • 主に採用されるデッキ
    • リーシェナネメシス

機構の解放
使うとターン終了まで自分の場にアーティファクトを出すたびに自分のPPを1回復してカードを1枚引けるようになる。
加速装置を置いた状態だったりアンリミでデウスエクスマキナを置いた状態だと更に分回りが加速する。
  • 主に採用されるデッキ
    • AFネメシス
アンリミテッド
デウスエクスマキナ
AF(アーティファクト)ネメシスの最重要カード。これがないと始まらない。
マキナが引けるかどうかで全てが決まるためAFネメシスでは3積み必須。
  • 主に採用されるデッキ
    • AFネメシス

ニュートラル

全クラス使えることを踏まえてか無難なカードが多い、気がする。
ローテーション
氷獄の王・サタン
9コス使うことでデッキがパワカなコキュートスデッキに生まれ変わらせるカード。アクセラ3でパワカを4枚埋め込むことができるので、ダブっても腐りにくい。
  • 主に採用されるデッキ
    • 様々なデッキ

マシンエンジェル
アクセラ2の1/1フォロワー2体召喚と、本体置いたときの6/6守護+1/1+1/1の使い分けが便利なフォロワー。
枠が余ったら機械デッキじゃなくても雑に入れることができる。
  • 主に採用されるデッキ
    • 機械デッキを初めとした様々なデッキ
アンリミテッド
バハムート
Mr.シャドウバース。
盤面全破壊から、アミュレットは破壊できないというナーフを食らったとみせかけて実は強化だったやべーやつ。
分かりやすい強さを持ったカード。
  • 主に採用されるデッキ
    • ランプドラゴンを初めとした様々なデッキ

冥府への道
初期パックのカードながら今でもこれを軸にしてデッキが組まれるほどのパワーカード。
初期段階でこれを活用できてしまった元祖冥府エルフはほんとうにどうしようもなかった。
  • 主に採用されるデッキ
    • 冥府デッキ

このページへのコメント

個人的にはパワカって自分のコストよりも2〜3コスト分くらい(またはそれ以上)のパフォーマンスを持つカードっていう認識
マシンエンジェルなんてただの便利枠だしよろめく不死者なんかもランダム除去が3コス程度としてもフォロワー殴れない都合で仕事する相手を選ぶ(アグロ相手じゃほとんど意味ない点とか)ことを考えるとパワカって感じではない気がするな
いっそのこと、迷った時にとりあえず入れとけ枠みたいな感じで別にした方がいいように思う
誰か頑張って(はぁと)

1
Posted by 名無し(ID:Nj+1oxc4Lw) 2019年10月06日(日) 12:31:46 返信

関連項目にグッドスタッフ追加しておいた方がええんちゃうかな。

2
Posted by 名無し(ID:MvbQk8hCWA) 2019年09月09日(月) 02:37:15 返信

これ単に環境デッキに入るカードの羅列だよね
勝とうとするデッキなら全部このページレベルのガバ基準パワーカードになるんだし
いる?

2
Posted by 名無し(ID:lZo4oSyfDA) 2019年09月09日(月) 01:40:11 返信数(3) 返信

いらないけど特別消す理由も無いと思う

1
Posted by 名無し(ID:Lszrfi4W9w) 2019年09月09日(月) 01:46:07

基本的にはコスト比が他から頭抜けてて結果出してるようなカードだと思うんやけどな
所謂グッドスタッフに乗るカードっていう他ゲー感覚からするとアレやけど
まぁこういう強いカードは全部パワカ!みたいなのもヘイトの捌け口としては良いんじゃない?ページの存在意義は編集者のオナニーくらいだよ上等だるぉぉぉん?

0
Posted by 名無し(ID:lU17wfKojA) 2019年09月09日(月) 01:52:25

前も書いたけどページタイトルを僕の考える強いカードにしたら良いと思うんだよなぁ
カードパワーが高いって言われて単体性能の全く無いリノセウスとか調べとかアンとか言われるとやっぱり違和感が凄い

2
Posted by 名無し(ID:3W+5FIOlbw) 2019年09月09日(月) 02:03:33

インフレの激しいシャドバでパワカは入れ替わりが激しくて大変ですね。クリスタリアエリンとすり替わりはもはや健常なカードに思えます。マシンエンジェル、幕開けもパワーカードというほどではないかと。

1
Posted by 名無し(ID:n5dKGbfY9w) 2019年08月18日(日) 11:22:43 返信数(1) 返信

高性能とは言え採用出来るデッキがそこまで強くないBB、フォートレス、アンと
インフレに付いていけてないメイジ、サハも当てはまらんように思う
あと調べ、竜騎、不死者、エメラダ、バハも採用圏内とは言えパワカと言われると……
新リノ、クラーク、新ユリウスは入りそう

1
Posted by 名無し(ID:qGYYaNNhng) 2019年08月20日(火) 01:23:29

トップ画像の紙切れ9枚でおおよそ500万円ゾ

5
Posted by 名無し(ID:Rqh3joTTkQ) 2019年04月27日(土) 22:46:34 返信

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