精神削ってまでランクマしなくていいから・・・

はじめに

(レヴィールの旋風リリース約一か月前)

彡(゚)(゚)「バニーさん、バロンさん、PV撮影の方よろしくお願いします!5秒前,4,3…」

本格スマホe-sports, Shadowverse!

本格スマホe-sports, Shadowverse!

彡(゚)(゚)「ありがとうございました〜」


〜あれから約4か月後〜


ねぇバロン。実はあたしたち、あんまりお仕事してなくない?


(まずい、進化軸とのシナジーが低いことがばれちまう)


…今はまだアイシィレンドリングを倒す準備をしている。


そうなんだー、にしてもなんか暇、適当にやっちゃおうよ!


まぁそう焦るな。実はこの間、マッテン・バーで俺たちと一緒に戦いたいってやつに会ったんだ。紹介する、こいつだ。




5コスト…魔導四輪車・垢望茲譴襪犬磴鵝


そのとおりだ、しかも魔導四輪車・垢亙嫉里世ら交戦時にリーダー2ダメを付与してくれるんだ。


へぇー!つよいじゃん!あ、そういえばあたしもこないだ強そうなおっさんとLINE交換したんだ、見て見て!




奥義で手札のロイヤル・フォロワーを5コストも下げるのか。


そう!あたしたちこれで0コストで出せる!


それだけじゃない。こいつの後に俺らが出て最後にマーシャルファイター出せば一気に展開しつつ交戦時ダメージ付与できるな。バニー、これはいけるかもしれないぞ。


ねぇバロン、やっちゃおうよ?


そうだな、ちょうどいい。今開催中のグランプリで暴れようか。


おぉグラワサリグラワサリ!壊して奪ってグラワサリ!ってね。


(グラワサリってなんだ…?)

デッキ使用例


奪われた全てを奪い取る。
さあ、吐き出せ!

サンプルデッキ


※このデッキは(ETA期)のデッキです。

概要

懐かしの連携ロイヤルのようにフォロワーを並べつつ、中盤以降バニバロで顔を詰め、8Tにオクトーでフィニッシュを目指すデッキです。往年のミッドレンジロイヤル復活や!

それ他の連携デッキ(ネメ/ビショ/ネクロ)じゃダメなの?

採用カード

主要カード

ファントムデュオ・バニー&バロン
主役その1。ロイヤルが苦手とする中盤のでかいやつ(ギルヴァ等)に対してめっぽう強い。魔導四輪車・垢ゼルガネイアや未来への飛翔に強いのも特徴。バニーかわいい。リーダースキン早く出して。
マーシャルファイター
主役その2。6T〜7Tに序盤から展開して残ったナイトや魔導四輪車・垢妨鮴鏤能力を付与しつつ車に乗る。除去スペルが少ないネクロやネメシスに強い一方、ウィッチやビショップにはあまり刺さらないのが難点。シャカリキ!かわいい。
刀神・オクトー
主役その3。8Tに置くとーそれだけで強いというエボのしやすさを含めた使いやすさがウリ。このデッキではバニバロやオネストシーフを並べてマーシャルファイターを最後に出すことで強い盤面を作りながら顔を詰めていく。2回攻撃できれば4点バーン出せるのもでかい。こいつ自体も免許もち。

補助カード

FOH期の連携ロイヤルとSOR期以降の連携デッキ(ネメシス/ビショップ等)あたりに入るカードたちがほとんど。大体のカードが盤面作れて強いしか書くことなかった。
無敗の剣聖・カゲミツ連携を稼ぎながらヘイトを集められるフォロワー。進化ロイヤルと違い横並べして盤面で押していくので、序盤からどんどん切っていきたい。そのため、1Tカゲミツは積極的に狙っていく。
自由なる冒険者2T最強カード。料理人とともに盤面で押していく。
放浪する料理人バフカードは少ないものの、対アグロ性能の高いカード。
オネストシーフ横並べしていくので5T〜6Tには進化できる。主に7T以降にマーシャルファイターと一緒に出して交戦時ダメを飛ばす。
眠れる輝竜・アーサー書いてあることが全部強い。進化ロイヤルと異なり序盤から顔を詰めていくため、アーサー進化→モルドレッド進化(アーサー復活)でプレッシャーを与えやすい。
シールドフォーメーション連携稼ぎカード。追憶の大天使やイオ、竜炎の設計士などこのカードに対して強く出られるカードが増えたことに注意。ちなみに連携15を達成すると出てくる凌ぎおじは魔導四輪車・垢砲眈茲譴襦
神託の大天使・ガブリエル枠が余ったのでピン刺しするカードとして採用。先4でめっちゃ強い。
ゴブリンクイーン3T〜5Tでの圧力がすごい。カゲミツ→ゴブリンクイーン進化で盤面を強くとれる。この後にバニバロを置けると宇宙。
猛然たる騎士・ゲルトエミリアかマーシャルファイターをサーチしてくる。上で説明したようにエミリアに繋がりやすいため、FOH期のようにゲルトで山札を掘っていける。
天覇風神・フェイラン主に7Tに直接召喚される。オクトーまでの繋ぎのターンをごまかす。8T以降は逆に邪魔になることも多いのでとりあえるピン刺し。あれ、連携要素少な…
白銀の閃き・エミリアサーチしつつ2面展開可能なカード。魔導四輪車・垢砲眈茲譴襦
《世界》・ゼルガネイアミッドレンジのお供。直接召喚で打点が出るため、アンリエットではなくゼルガネイア。魔導四輪車・垢砲眈茲譴襪里皀櫂ぅ鵐函

採用検討枠

低コストで進化ロイヤルにも入るフォロワー(ラミエルとか)はなんでも入りそう(小並感)。
煌剣の戦士・アンリエットオクトーのあとに置くとー強い。打点を出すカードではないこと、6Tあたりで顔を守れないこと、魔導四輪車との相性が微妙なこと(降りると守護が消える)等からゼルガネイア優先。試していないがこっちの方が強いかもしれない。
サムライドリーマー・ミリン解放奥義でゼルガネイアと合わせてバーンでOTKできる。ただし、そのためには序盤から手札に持っておかなければいけないのと、10Tまで顔をもたせるのがきつい。8Tリーサルを目指した結果抜けていった。
お姉ちゃん剣士・シズルこれも同じくバーンカード。UBで顔にダメージを出しつつ、マーシャルファイターを添えて無料進化したら強そう。
機械の輸送者2コスで突進(あるいは無料進化)がある兵士がこれとイルミスナくらいしかいなかった。
ラディカルガンスリンガー1コストの枠を埋められて強そう。一方でデッキ全体としてはあまりシナジーがない。

マリガン

先攻:2コスト以下のカード(オネストシーフ以外)>ゲルトorゴブリンクイーン>エミリアorバニバロ
後攻:ゴブリンクイーン>2コスト以下のカード(オネストシーフ以外)>ゲルトorエミリアorバニバロ
(ちょっとまだ模索中です…)

プレイング

序盤(進化可能ターンまで)

他の連携デッキと同じく、ニュートラルフォロワーの力を借りつつ横並べしていく。上にも書いた通り3Tの動きがありそうなら1Tカゲミツは狙っていく。イオや追憶の大天使で取られることもあるが、除去カードを0/1のクソザコに使わせることで中盤以降ゴブリンクイーンやアーサーなどを取られにくくする。

中盤(4T〜7T)

バニバロをつかいながら強い盤面を作りつつ顔を詰める。ゴブリンクイーンorアーサー進化→バニバロ→魔導四輪車操縦フォロワーと出せると相手が結構除去に苦労する。バニバロが進化使わずに除去できるため、進化で顔を詰められるとよい。オネストシーフはオクトーとマーシャルファイターが見えていたらなるべく温存したい。

終盤(8T〜)

オクトーバニバロバニバロオネストシーフマーシャルファイターでこっここや!ちなみにマーシャルファイターの効果は重複するので、オクトーで最大12点パンチできるゾ。

クラス相性

葬送ネクロ・進化ロイヤル・狂乱ヴァンプいった中盤(5T〜7T)があまり強くない、あるいは適度な横並べをしてくるデッキに対しては、さらに強い盤面でマウントを取ることができ、試合を有利に進められます。

エルフ

・アクセラエルフ 微不利
序盤から終盤まで隙がない上に除去が強い。
ハンドが枯れるまで除去を強要できれば勝てそう。

ロイヤル

・進化ロイヤル 微有利
対アグロ性能が低いのでやりやすい相手。ナハト・ナハトがいなければ7Tまで盤面で強く出られるためまず勝てる。アンリエットがきついので先8までに決めたい。

ウィッチ

・式神ウィッチ 微不利〜互角
ルーニィが交戦しない上に回復する天敵。ルーニィが出るまでに顔を詰め切れないと厳しい。

・リンクルキャルウィッチ 微有利
除去を接合に頼っているので、キャルを出しにくいように体力4以上のフォロワーを並べていく。

ドラゴン

・ディズレスタンドラゴン 微有利
3面展開以上を取れるのが(単体では)バハムートしかないので、ひたすら並べていく。ゴブリンクイーンも未来への飛翔以外だと取りづらいのでカゲミツorゲルト+ゴブリンクイーンみたいに並べたい。

・乗り物ドラゴン 互角
回復しながら盤面をとっていく。エミリアゲルトのおかげで相手よりもハンドリソースが強いので相手が除去しきれなくなるまで粘れれば勝てる。

ネクロマンサー

・連携グレモリーネクロ 微有利〜有利
ミルティオの出目がよくなければ、ゴブリンクイーン・バニバロ・エミリアで展開できるこっちのほうが強い盤面を作れる。ネクロは3面以上の処理が苦手なので横並べをひたすら続けるのが大事。

・アグロネクロ 微不利〜互角(先攻有利)
冒険者やゴブリンクイーンで序盤から強い盤面を押し付けたい。料理人で回復しつつ相手に処理を強要できれば良いが、毎回そううまくいくわけではないので微不利かなという程度。

ヴァンプ

・狂乱ヴァンプ 微有利
7Tまでに顔を詰め切れれば勝ち、相手の狂乱達成が早くしのぎ切れれば相手の勝ち。
ダルホードやハザンを立ててきたところをバニバロで倒したい。

ビショップ 

・ラービショップ 無理
数回しか当たっていないがマジで無理。回復強すぎだしバニバロは消滅されられるし交戦時ダメはユカリでガードされる。

・連携ビショップ 不利
西風神とウィル君がきつすぎる。相手が事故っていればチャンスはある、という程度。一応、これ増えてきたらナハト・ナハトを採用するという手はある。

ネメシス

・連携ネメシス 微不利〜互角
オクトーにアイシィが間に合うかどうかで決まる。

・進化ネメシス 微有利
序盤があまり強くないので、横並べしきる。

まとめ

正直、連携ならビショップの方がパワーは高い気もしますが、バニバロ使ったミッドレンジロイヤルも結構やれるぞっていうので記事を作っちゃいました。進化ロイや他の連携デッキとパーツがほとんど一緒だから色んなところからコピペがたくさんできて記事作成が楽だった。あと最近の進化ロイにはバニバロが採用されてたりするので、最近はお仕事してないってことはないと思うけど、まぁそこは展開の都合ということで…


Aグループ決勝いけるくらいにはやれます(ネクロ×4だったけど)。葬送ネクロや進化ロイヤルといったランクマやグランプリに多いデッキにある程度有利なので、見た目以上に勝率は出るといった感じです。試合時間が長すぎる進化ロイヤルに疲れたら使ってみてください。

このページへのコメント

このデッキめっちゃ楽しいわ!
ニキさんがつな

0
Posted by 名無し(ID:Wd2rLiqRaw) 2021年01月31日(日) 01:10:36 返信

このデッキにブレードバンデット挿してみたら結構良かったわ

0
Posted by 名無し(ID:GE4iX7WRmA) 2021年01月28日(木) 08:07:24 返信

デスペラードショットがアグロにそこそこ刺さりますね

0
Posted by 名無し(ID:VSzpebzXUA) 2021年01月20日(水) 19:16:28 返信

このデッキ使ってみたらマーシャルファイターが強かったわ
兵士指定だけど自分も同じ能力持ってるのがひたすらに偉い

0
Posted by 名無し(ID:Mk9JQ8R38w) 2021年01月20日(水) 16:39:42 返信

バニバロの茶番助かる。

1
Posted by 名無し(ID:zPucVbUsaQ) 2021年01月20日(水) 13:41:05 返信数(1) 返信

まぁ相手の顔知らないんですけどね 初見さん(悲しみ)

3
Posted by 名無し(ID:mFDHIkH+4A) 2021年01月21日(木) 14:45:48

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