精神削ってまでランクマしなくていいから・・・

デッキ


エーテル:60350
※剣舞と躓きは実質無料なので負担は少しだけ軽くなります。
※このデッキは(VEC期アディショナル後環境)のデッキです。

概要

巷ではレヴィオンがちやほやされている中、ツバキのお尻がえっちすぎるので最大限生かせる機械ロイヤルを作りました。
レヴィオンにも入る? なんだァ?てめェ・・・

ツバキ追加による利点は、潜伏させた4点で打点を伸ばしやすくなったことです。
フィニッシュ力が伸びて多少はやりやすくなったと思いますが、レヴィオンほどわかりやすい強化は受けていません。

初投稿です。至らぬところがあれば、指摘よろしくゥ!(唐突のゥマァンピィ)

採用カード

主要カード

妖刀の鬼・ツバキランダム除去で盤面を取る生粋のアタッカー
序盤は機械に任せ、後半で活躍させる形にしたい。
君臨する猛虎破壊数稼ぎに長けた機械との相性はもともと良いフィニッシャー
加えてツバキとの相性はデザイナーズコンボであり、パワーも高い。

機械カード上位

条件や破壊数参照持ちだが、パワーの高いカード群たち。
これらのカードを機能させるために、入れやすい機械はほとんど投入します。
純鉄の英雄・
ヨハン
地味に使いづらい機械ロイヤルのレジェンド。アニエスとの差は一体・・・
破壊数の関係上トランプルを使用しないとほぼ上振れはできない
トランプル
フォートレス
機械ロイヤルの大エース。機械カウントは脅威の4で、こいつ無くして機械なし。
合計スタッツも高く、クルトにも割と強い陣形を立てられる。
進化権がなくなったらエンハンスかヨハンでぶつけよう。
機械刃の斥候3コス4/4で進化時確定破壊とパワーの塊。猛虎の疾走付与もできる。
但し、破壊数カウントには貢献しない上に先3で条件を満たすのは結構難しいのでマリガンは縛られがち。
機械神3コストで盤面を破壊する嫌われ者。
7コスト以下にしないと打てないので低コストを投げすぎて詰まないように。

機械カード下位

主に破壊数稼ぎと展開役であり、それ以上のパワーはないカード群たち。
メカゴブリン手に入るリペアモードは相打ちした機械の回復に使いたい。
フロートボード
マーセナリー
主に上位の機械カードを引きたいために採用。下位を引くと少し悲しい。後攻だと使いにくいのも辛み。
キャノン
スマッシャー
先4最強ムーブで機械カウント3。2コスで置くのはそこそこ悲しい。
また、手札から出して猛虎で疾走がというのができないのでさっさと置こう。
マシンエンジェル機械カウント2で、大体アクセラ。守護としてはシヴァのほぼ劣化。

補助カード

思わぬ躓き必須カード。ドローソースを完全にこれ依存にせざるを得ないのが今のロイヤル。
白刃の剣舞必須カード。アグロ対策、横展開からの攻撃、ロック回避とか、役割が過剰。
シヴァ機械ロイヤルとの相性は良く、特に7ターン目のバフは癖になる。
ギルネリーゼと違い予約なのが実用的だが、3枚入れるほどではない。
白翼の戦神・
アイテール
トランプルのサーチ用というか実質4枚目。後はヨハンと猛虎のランダムサーチ。
たまに猛虎で走る。というかその場で1/2で猛虎を引くお祈りプレイも。
ウェポン
ディーラー・
イルミスナ
躓きと剣舞の2択サーチ。欲しい奴は来ない呪い。サーチ強化としてピン刺し。
たまに猛虎で走る。アイテールよりはそのコンボはつながらない。

採用回避

炎獅子の大将軍入れないと破壊数が15体を余裕で超えるが、入れると事故るまでがテンプレ。
加えて対策されがちなので、敢えてブラフで透かすのも使い方。
月の刃・リオード指揮官シナジーがないので余り柔軟に活用することはできない。
そして、機械の破壊数に勝るものなし。
必中の狙撃士・
ワルツ
消したいアミュレットができれば採用の価値あり。他は大体機械刃で良い。

強ムーブ(プレイング)

鉄板なムーブや、特定の相手に押し付けたいムーブをご紹介。
いかにこのムーブを押し付けるかといった具合でゲームを組み立てるべし。
・先攻序盤
ターンカード
先3機械刃の斥候3コス4/4のコキュートスカード。相手を除去に回らせる単純強ムーブ。
リノエルフに対しては先2マシンエンジェルと合わせるとさらに効果的。
先4キャノン
スマッシャー
このカードが最も強い瞬間。他の使い方は劣化になりがち。
猛虎は置きたくない。
先5思わぬ躓き先行最初のドローチャンス。後攻では手札はあるし出しにくい。
エンハンス以外で切らない方が結果的に勝てる。
・後攻序盤
後3機械刃の斥候もちろん先攻でも強いが、本領は後攻。
放置すると進化されて顔面崩壊するのでヘイトがとても高い。
後4トランプル
フォートレス
これができないと後攻からまくれない。後攻アイテールキープは安定。
・中盤
5トランプル
+リペアモード
トランプルを強めに置ける。
後述のトランプル+白刃の剣舞とは択になりがち。
5機械刃
+2コス機械
フォロワーを一体無傷で破壊できる。
このタイミングならフロボも弱くならない。
6トランプル
+白刃の剣舞
展開しながら脅威の盤面除去が行える。白刃の切りどころはここ。
6+76シヴァ
+7展開
勝ちへの布石ムーブ。バフに加えて次ターンには顔に4点飛ぶ。
この7展開に進化やヨハンを使えたら除去展開を両方行える強ムーブ確定。
また、この7ターン目にエンハンス躓きを使うのも強い。
・終盤
8躓き
+機械神orツバキ
ここまでで劣勢でも安心。ここから機械神やツバキが本領を発揮。
9シヴァ
+機械神orツバキ
相手の盤面を蹴散らしながら守護を立てたりと安定感を持たせる。
9〜10ツバキ+猛虎出したり潜伏したツバキと猛虎、
そしてシヴァの力も借りてリーサルを狙う。

マリガン

前記の強ムーブを踏まえるとマリガンは、おおよそこの分布になりました。
最優先キープ…ヨハン、2コス機械
先攻キープ…思わぬ躓き=キャノンスマッシャー≧機械刃≧トランプル=アイテール
後攻キープ…トランプル=アイテール≧機械刃

相性

対エルフ

対ロイヤル

対ウィッチ

対ドラゴン

対ネクロ

対ヴァンプ

対ビショップ

対ネメシス

まとめ

この記事の充実してる部分とそうでない部分を見てわかるように、相手に対応して臨機応変に…とかではなく、むしろ押し付けに強いデッキだと考えています。 いい加減に相手に対策とか合わせて動くのに飽きたという人にオススメです。

あとタイツを履かせた運営には…感謝しかないです。そうでなければ、この記事はありませんでした。
この記事で何かを得たと思った人は、ツバキちゃんのタイツとそれを履かせた人へ感謝してください。ありがとうございました。

余談:破壊数考察(個人的な雑感)

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このページへのコメント

なんだこの素晴らしい記事は・・・たまげたなあ
機械ロイヤル素人やけどすごく分かり易くていいゾ〜これ
ツバキちゃん使いたかったから機械ロイヤル組みます。タイツ履かせた人には感謝の打ち込み百回をしても足りないくらいです。

0
Posted by 名無し(ID:ix09Pthe4Q) 2019年12月04日(水) 02:38:42 返信

画像投稿とデッキ置き場への反映工事完了
portal画像って把握しづらいかな?

1
Posted by  jet_aqua jet_aqua 2019年12月04日(水) 00:00:19 返信数(1) 返信

ポータルのリンクも一緒に貼っておけばよさそう

0
Posted by 名無し(ID:3FYOqt83qg) 2019年12月04日(水) 21:10:13

あとは闇喰らいの機械ですねぇ…

1
Posted by 名無し(ID:yCO21wCHQA) 2019年12月03日(火) 21:20:14 返信数(1) 返信

流石にそこまでのものは要求しないので機械カラトください。

3
Posted by  jet_aqua jet_aqua 2019年12月04日(水) 00:01:16

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