精神削ってまでランクマしなくていいから・・・

ウィッチのイザベルはスペルカードを駆使して戦います。
イザベルの狙いは、スペルをプレイするたび手札の中でコストが軽くなったり能力が強化されたりするスペルブーストカードを育て、強力なカードを連発することです。
序盤は自分の場にフォロワーを出すスペルや、相手にダメージを与えるスペルを駆使して、手札のカードのスペルブーストをためていきます。
スペルブーストカードが育ってきたら、相手のフォロワーを破壊するも、カードを引くも思いのままです。
公式サイト)より引用。

概要

デフォルトリーダーはイザベル。魔術師という扱いやすい職業からか、リーダースキンが最も多い。また、女率が最も高く(約87%)、唯一TS(カリオストロ)と、同一キャラクター(遠坂 凛〈私服〉遠坂 凛〈制服〉)を有するクラスでもある。
クラス特性はスペルブースト。スペルを使えば使うほど強くなる特性で、序盤からスペルを使うことで中、終盤でコストに対して強い効果を使うことができる。スペルブーストを持つのがスペルの場合、特にコストが減少するものならば連鎖的に使うことで非常に強力な動きをすることもできる。反面、終盤トップで引いたときは腐りやすいという弱点もある(腐るとは言っていない)。
また、上記の公式文には載っていないがもう1つのクラス特性として土の秘術がある。STDからROGまで土の秘術を持つカード、及びタイプ:土の印を供給するカードが収録されなかったことが無い由緒正しい特性。ただ、やっていることは錬金術師(Alchemist)なので魔術を扱う女魔術師(witch)とは異なる…が、エルフがフェアリーを使役していたりロイヤルが暗殺者や盗賊を従えていたりしているので大きな問題ではないだろう。(そもそもイザベル自体錬金術師である。)

デッキのタイプはコントロール型の後ろよりが多いが、可愛くて強くてスキンも出来が良く、しかもおっぱいも大きい魔女を使った中速デッキ(たまに高速)、バーン効果を使った高速デッキもある。

立ち位置として他のカードゲームの呪文や魔法を多用するデッキと同じく、嫌われやすいが好きな人も多いクラス(自社調べ)。*1おそらく好きなクラスランキングと嫌いなクラスランキングを作れば両方ともトップ3には入るだろう。また、ローテーションにおいて唯一バフをされたことがない。*2
噛み合えば強いデッキはできるものの、土の印、秘術、スペルブースト、軽量スペルと散らかりやすいので長らくpickでは弱い部類だった。タイプ:マナリアが追加された時はそれが加速し、マナリアカードが少ないことも相まって悲惨なデッキがでっきやすかった。しかし、BOSで暗黒の召喚士才能の開花というあからさまなpick強化用カードを貰ったことで激変、一気に強リーダーへ躍り出る。OOTでは眠りの魔術占星術が強かったが飛び抜けるほどではなかった。が、続くALTにて何を考えたのかマナリアの見習い教師・パスカルラブリー★モニカを投入、pickが完全なるウィッチゲーになってしまう。暗黒の召喚士のナーフとpick落ちによって今は落ち着いている。


対戦画面の左下はボタン。押している間、手札のスペルブーストを持つカードが何回スペルブーストされているのかわかる。
手札全てのスペブ回数が一度にわかるので、便利…ではあるのだが…
まず、よく使われるスペブ持ちは運命の導き炎の握撃等「スペブの回数によってコストが減少する」ものが多い。そういった物は、スペブされた回数よりも現在のコストが重要なのでこのボタンを押して知りたい情報はない。次に「ミスプの誘発」がある。スペブ持ちにはデフォルトの値が設定されているものが多く、それを抜いた数値が表示されるので勘違いをしやすい。例えばスペブ3ウィンドブラストが与えるダメージは4だが、慣れていないと表示される3だと勘違いすることがある。カード本体を触った方が確実で手間もさほど変わらないので、ボタンを押すよりもカードを触る方がいい場合が多い。便利ではあるのだがあまり使用する機会がないボタンだろう。
もちろん、真実の宣告絶望のキマイラ等、数値そのままでいいカードを持っている場合や、手札に何枚もスペブカードがあり、1つずつ触るのが大変な時など、有効に使える場面も、デッキによっては存在する。

ベーシックカード

おそらく全クラスの中で最もベーシックカードが強い…かはともかく、採用率が高いクラスだろう。スペル軸ならばまず確定で入る知恵の光に加え、環境次第で抜けることはあるがウィンドブラスト炎の握撃マジックミサイルと豊富。もちろんゴーレムの練成フレイムデストロイヤーも候補に挙がる。しかしあくまで「ウィッチのクラスが使うから強い」のであって、他のクラスが異界を統べる者によって手札に加えても微妙…というか弱い。かろうじて二重練成が1コスで2/2を2体展開できるので使いやすいぐらい。
逆に、前述した特性の1つの秘術関連のカードは1枚も入っていない。これはおそらくデフォルトデッキとの兼ね合いのためと思われる。ただでさえ少ないベーシックカードに土の印と秘術を用意すると、スペルブーストと合わさって事故る未来しか見えない。だったら最初から違うクラスにすれば良かったんじゃないですかね…

代表的なカード

シリーズ関連

各環境での解説(✩は内容有り)


STD期✩

DRK期✩

ROB期✩

TOG期✩

WLD期✩

SFL期✩

CGS期

DBN期

BOS期

OOT期

ALT期

STR期

ROG期✩

VEC期✩初期

このページへのコメント

勝率30%でもバフされなかったし不遇なリーダーと言うつもりはないけど優遇されてるって言われるのは嫌だな。嫌われやすいクラスなのはわかるけどね。

0
Posted by 名無し(ID:Z3NlyheeYA) 2019年12月08日(日) 15:45:59 返信

どのリーダーも強い横展開決めてくるから、今のAOEクソザコなウィッチじゃ厳しいわね
面白ネタ系もなーんか地味でモチベーションが上がらんな今期ウィッチは

1
Posted by 名無し(ID:vDsx1YkWJA) 2019年10月15日(火) 23:00:23 返信

今まで負け当番したことあるのってSTD初期ぐらい?

0
Posted by 名無し(ID:W5qljJlwug) 2019年08月14日(水) 16:41:39 返信数(5) 返信

使用率はともかく、最初期ドロシーとマナリア後期以外は勝率出てた時期の方が少ないんじゃない?

0
Posted by 名無し(ID:hYtnz4HpVQ) 2019年08月14日(水) 16:51:40

勝率的な負け当番なら半分以上の期間負け越しやでウィッチは
使用率も落ち込んでることをいいたいのならToGがシャドバで初めて勝率4割下回るくらいの負け当番だったはず

7
Posted by 名無し(ID:j9xbEsGM3A) 2019年08月15日(木) 21:04:53

アンリミローテ両方3ヶ月通してtear1.2にいなかった時期やね。
復帰勢だからBOS〜STRまでの時期の知りたい。

0
Posted by 名無し(ID:W5qljJlwug) 2019年08月19日(月) 14:49:03

とりあえずtierは使用率であって強さの尺度ではないことを理解して
後は超越ナーフの理由文書とか見てきたらウィッチの背景が大体わかるで
強くなくても人気が高いのがウィッチや

7
Posted by 名無し(ID:AvGn/Le0mA) 2019年08月24日(土) 03:46:59

まあエアプwithで使用率じゃなくて強さで判断するよってやってるから強さでtier判断しちゃうのは分からなくもない
新井が悪いよ新井が

1
Posted by 名無し(ID:30Ph95yCiA) 2019年08月24日(土) 07:34:57

超越って製作者の思った通りの使い方と、思った通りの勝率だったと思うんですけど悪用とは…?

3
Posted by 名無し(ID:mJGXu/WI7g) 2019年08月14日(水) 14:03:53 返信

導きがベーシックじゃないだけマシ
最近暴れてるのでもう再録されなさそうですね…

3
Posted by 名無し(ID:1Xjmp9+xPQ) 2019年08月14日(水) 02:00:27 返信

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