精神削ってまでランクマしなくていいから・・・

エモーションとは、ネット対戦がメインの本ゲームにおいて、対戦相手との唯一のコミュニケーションツールである。
エモ、エモートとも呼ばれる。

概要

対戦中、自リーダーのアイコンにタッチ(PCならばクリック&ホールド)すると、放射状にアイコンが表示される。
それぞれのアイコンにスライド(ドラッグ&ドロップ)すると、キャラクターの個性に合ったエモーションを見ることができる。
送ったエモーションは自分と対戦相手の両方とも見ることができるが、設定で相手のエモーションのオンオフが可能。
また、同じターンには3回しかエモーションを送ることはできない。煽り対策だって、はっきりわかんだね

エモーションの種類



左から
  • 挨拶(ex.「よろしくね。」)
  • 感謝(ex.「ありがとう!」)
  • 謝罪(ex.「ごめんね。」)
  • 称賛(ex.「すごいすごい!」)
  • 驚き(ex.「えぇっ!?」)
  • 思考中(ex.「悩んじゃうね。」)
  • 決め台詞(ex.「ルナのお友達になってくれる?」)
のエモーションを送ることができる。

問題点

最初に挨拶から始まり、お互いに積極的に称賛エモを飛ばしながら、決着がついたら感謝のエモを飛ばす…というのが理想ではあるが…。
オンラインの、さらに対戦ゲームともなれば仕方ないことだが、こういうエモーション機能は「煽り」行為と切っても切れない関係にある。逃 れ ら れ ぬ カルマ
特に、勝利が決まってからの称賛エモや感謝エモ、決め台詞(場合によっては謝罪エモも含まれる)は「勝確煽り」として嫌われており、対戦相手によっては通信を切断されてしまうこともある。
しかも運営は何を考えているのか「煽り歓迎」という称号を用意しており、一部煽り行為を容認しているようにも言えるため性質が悪い。
また、決め台詞はどれも相手を不快にさせやすく、キャラクターによっては個別に設定されているエモーションの殆どが使いづらい場合もあるため、部内でもエモーションカスタマイズ機能を待ち望むホモは多い。
悪意のないエモーションで相手を不快にさせないよう、相手の反応を見るのが重要かもしれない。

煽りととられやすいエモーション

追記・修正オナシャス(他力本願寺)

このページへのコメント

なかなかやるな
なかなかやるな

な か な か や る な

1
Posted by 名無し(ID:M4ooK6VWCA) 2020年06月21日(日) 14:12:07 返信

プレミした時に驚き/思考中エモすると返してくれる相手すき

0
Posted by 名無し(ID:ZaA9ADAcHg) 2020年06月21日(日) 13:38:17 返信数(1) 返信

自分がってことね

2
Posted by 名無し(ID:ZaA9ADAcHg) 2020年06月21日(日) 13:39:01

たまに挨拶じゃないのに変に噛み合うのすこ

オズ「私はだあれ?」まゆ「うふふ、まゆですよぉ♪」

フィルレイン「暖かいものは嫌い」響子「好き嫌いは許しませんよっ」

3
Posted by 名無し(ID:K+VriTm4Sw) 2020年06月20日(土) 15:58:14 返信

ずっとエモ切ってるがオンにして3試合めくらいでもう煽られたからまたすぐ切ったわ

0
Posted by 名無し(ID:O0kxNvbiPw) 2020年05月02日(土) 00:59:21 返信

先行とってルナエモ送っとけば相手が爆発した時代がなつかしいね

0
Posted by 名無し(ID:MXSUtVAulQ) 2020年05月01日(金) 23:07:16 返信

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