精神削ってまでランクマしなくていいから・・・

サンプルデッキ


プレミアム警察はかんにんして・・・

概要

10000位以内を目指したい、あるいはグランプリをサクッとこなしたいホモのためのデッキ。

清純なる祈り・エイラがナーフを受けるもその強さはいまだ健在。エイラとクルトの圧倒的カードパワーにより多くのデッキに有利を取り、高度なプレイングを必要としない。

必要エーテル量もそこまで多くないのが魅力。ローテのエイラを使っていれば必要なのはクルト、白牙の神殿、エイラの祈祷くらい。

構築論

ほとんどローテのエイラと変わらないのでカード解説はそちらでどうぞ(丸投げ)
エイラビショップ(ROG期)

アンリミにおけるエイラビショップを最強たらしめる1枚。
リペアモードやターン終了時の回復により1ターンに大ダメージを出せる。


元祖エイラ。エイラ6枚体制により抜群の安定感を得ることができる。



回復要因。カウントがいつ切れるかはしっかり意識しておこう。


 

プレイング等

マリガン


2コストフォロワー
メカゴブリン>祈り手>ユニコ>その他

序盤の2コスはたいてい除去されるため、メカゴブリンも祈り手もそこまで違いはない。後半に引きたいカードは即座にリペアモードを打てる祈り手であるためマリガンではメカゴブリンを優先する。

先攻で3t祈祷が見える場合はユニコをキープする。


▲┘ぅ

先攻の場合は祈祷、後攻の場合はフォロワーの方。


6皀ルトまたは3コスフォロワー

マッチング解説

豪風リノエルフ


妖精の大あくびによる遅延が刺さり、守護も突破されやすいため不利。
序盤に横展開できれば除去が追い付かず押し切れる。
ブローディアを採用すればある程度有利になるが、複数採用すれば事故が増えるうえ、7コスでは間に合わないことも少なくないため非推奨。

ただ使い慣れていないプレイヤーが多いのでけっこう勝てる。


エイラビショップ


並べられた方が勝つ。
エイラビショップのほとんどは盤面除去を金クルトに依存している側面が強いため、可能な限り金クルトが刺さらない盤面を作り、返しのターンで相手のクルトを処理できるよう動くことが大切。

復讐ヴァンプ


セクシーヴァンパイアが消えたためとても有利。
アザゼルに進化された場合、エイラのバフで押し切るのが難しいため、銀クルトでのバーンダメージを狙う。
そのためリペアモードなどの回復カードはバフに使わず温存すること。
カオスシップに対しては金クルトが非常に刺さる。


AFネメシス


盤面戦でまず勝てないため銀クルトによるバーンで勝つ。
そのためマリガンでは銀クルトを全力で探しに行く。相手の展開には金クルトで返し、1コス回復を手札に貯めていく動きが基本。
やはり相手の展開を返すのが金クルト頼りになってしまうため相性は悪い。

終わりに

 結局エイラとクルトを強く使えるかが重要である。それさえできればプレイングもさほど難しくなく、たいていカードパワーだけで勝ててしまうため初心者にも使いやすいデッキだと思う。

 アンリミはメタが回りやすいし、ローテのデッキのまま参戦する人もわりと見かけるから、メタデッキよりは雑に強いデッキで轢くのがオススメだよ(無慈悲)。

このページへのコメント

邪魔なカードが多いな。
神殿、ユニコ、ユニコーンナイトout
安息の領域、安息の信者、テミスの審判in

これでミラー、AF、復讐etc...には負けないし、なんならリノにも勝てる。ぶん回った自傷アグヴに先攻取られたときとランプドラ以外負けない

0
Posted by 名無し(ID:at/hb8tRow) 2019年09月13日(金) 18:41:53 返信

対エルフやりたいなら2T重機→3T祈祷→4T鉄腕などでリペア回収→5T重機爆発クルトリペア→6Tアイテール天狐の相手投了ルートある
攻撃3以上でリノ進化逃げ不可、かつ体力6以上で威風で除去できない、枚数多くて処理しきれない、そもそも対空撃てずリノ回りにくいを満たしてるのでエルフは5T〜6Tで顔面砕かれてマジで無理。
5Tクルトリペア終了時点で4/3疾走、6/6、8/7を出せるがリペアでなく温情ならさらに3/3が出る。ユニコ祈り手リペア→ユニコ進化殴りやWエイラリペアでもいい。
相手5Tで対空射撃や威風頑張ってもだいたい1体しか除去できないから6Tでアイテール天狐出してホーリーファルコン殴り→タイガー進化殴りで相手の顔面が1になる。天狐回復など回復増して重機の攻撃16以上なら即詰みだが手札回れば。

相手のリノが回りすぎるときはソニアがいい。ソニアメンコで進化やエイラバフなどで体力6以上にすれば威風が通らないしリノで相討ちかいたずらガチャしかない。

対AFは自分も悩んでるが安息がいいと思う。
安息ガン待ちで相手の火力不足ならこっちが先に顔面20点達成して勝てる。
祈祷置いてフォロワー並べて安息→天狐リペアなどであっさり顔面20行く。相手の手数はクルト進化で除去ってもいい。

0
Posted by 名無し(ID:SS557PCCcA) 2019年09月13日(金) 18:29:19 返信

白牙って必須?ワイ抜いちゃってるけど有識者いたら意見欲しい

0
Posted by 名無し(ID:Wm5lLWl8Zw) 2019年07月31日(水) 23:51:40 返信数(2) 返信

使われる側としては後攻4ターンエイラにバフがかかるのがめんどくさい。1枚じゃ取れないこともあるし。
あとはまあなんだかんだ本体の大きさと毎ターン回復はウザイと思うよ。
3コスト帯は激戦区だとは思うけれど

0
Posted by 名無し(ID:hUuLVZtH+Q) 2019年07月31日(水) 23:58:12

序盤に白牙が2,3枚来る事故が続いて抜いてみたこともあるけど
あんまり良くなかった。2枚にしてもいいかも

1
Posted by 名無し(ID:l5afIyWmZg) 2019年08月06日(火) 13:09:20

マシンゴブリンってなに?
メカゴブリンのこと?こんな単純なカード名間違えて覚えてるって本当にこのデッキ使ってるか怪しいな…

1
Posted by 名無し(ID:PTFk6Yi1uw) 2019年07月26日(金) 03:01:13 返信数(2) 返信

指摘する+810点
揚げ足を取る−1145141919893点

8
Posted by 名無し(ID:EJoqx357Ag) 2019年07月26日(金) 14:58:22

こんがらがってた...申し訳ナス

0
Posted by 名無し(ID:y+XuvD8Obw) 2019年07月26日(金) 15:48:33

otk相手ならソニア二枚くらい積むと効果的な印象
ソニアは選択不可があるからエンジェルシュートとしてんしじゃ突破できない
いたずらとリノ3枚持ってるとかは無理だけど

1
Posted by 名無し(ID:GQ+zqt+bVw) 2019年07月20日(土) 14:10:28 返信

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