精神削ってまでランクマしなくていいから・・・


先行ぶん回り万歳!!
4/24 採用カードを中心に追記編集しました。



サンプルデッキ


上振れでA決勝行けました。
(自然ウィッチ〇・式神ウィッチ〇・バーンヴァンプ〇・機械ヴァンプ×・AFネメシス〇)
ランクマだとMP微増するかなーくらいの感じです。下がりはしないです。


概要

最近レヴィオンのデッキあげてる動画投稿者多いなーと思い、実際に使ってみたところかなりの好感触。
自分好みの顔面をバシバシ叩くデッキにしました。
ちなみに自分はSFLフェイロでシャドバ童貞を卒業しています。
遅めのデッキが多い現環境に刺さってます。初投稿なので細かいミスは許して❤

序盤に盤面作ってバフして制圧することを目的としたアグロ〜ミッドレンジのデッキです。
レヴィオンの進化詐欺によるミッドレンジ〜コントロールデッキではないので
コントロール好きニキは是非新しくデッキ投稿して、どうぞ


採用カード

役割毎に書いてるので所々被ってるカードがあります。

序盤展開のキーカード

1〜4Tのうちに下記のカードや2コスで展開してバフしてGGが理想です。
クイックブレーダーこいつがいる限りアグロイは不滅。先1クイブレ最強!後手1はちょっと微妙
レヴィオンの見習い・ルネス1コス1/Nのスタッツお化け。エンハが邪魔な中盤でも手札でレヴィオンの枚数を稼いでくれるのはgood
レヴィオンの正義序盤最強カード。盤面取りつつ展開してダメージを稼ぐ。先3正義は犯罪ムーブ。
黒豹の偵察者1コス2/2という破格のスペック。3Tに2コスと合わせるか、4Tに号令と合わせる。
レヴィオンシスターズ登場!(メイム)2コスを上から取りながら顔面に4点入れるのが強い。チョイスは1Tだけでなく2Tに黒豹や1コスで余った1PPで選ぶことも多い
レヴィオンシスターズ登場!(ミイム)たまに4Tに1/3/3として使う。残りの3コスは正義とか号令とか。1Tでミイムチョイスしてちゃんと4Tで使えると上級者っぽくて楽しい
序盤はエリカの剣技はあまり使わないです。号令として使いたいので。
3コスで1/1疾走×2はそこまでパワー高くない気がします感覚麻痺

バフカード

毎回都合よくバフできるわけではありませんが、うまくバフできると勝ちにグッと近づきます。
信念の剣閃(ベイリオンの号令)今期に追加されたアグロ強化カード。先行1T,2T,3Tで盤面を作って号令バフがぶん回りムーブ。
神託の大天使・ガブリエル間接的に打点をあげつつ盤面を作ってくれる良いカード。4Tに使うことが多い。
ウィッチにはキョウカやマジミサの関係でバフが特によく効く気がします。
ヴァンプの場合、下手にバフするとイオで3点回復されます。最近は全部焼かせた方が回復されなくていいんじゃないかという気がしてきました。先4にガブで守護裏にケツ3を作れば。イオ相打ちバフフォロワーが残るのでその辺を意識すると面白いと思います。

2コスカード

レヴィオンの猛者・ジェノ2/2/2レヴィオン こいつのおかげで潤沢に顔面進化できる。自分も無料進化してくれてええんやで。
レヴィオンの弓使い2/2/2レヴィオン◆進化時3点は何やかんや便利。手札にレヴィオンがいるかはちゃんと確認しよう!(n敗)
レヴィオンの魔獣使い2/2/2レヴィオン。使えば使うほど強いし可愛い。甘噛みで愛情表現したい。
レヴィオンシスターズ登場!(マイム)実質2/2/2レヴィオンぁ先行で事故った時用。個人的にアグロはトップ勝負してナンボだと思っているのであまり使わない。
ペインレスサムライ親の仇の様に除去がくる。以前は2枚でしたが、1コスとの相性がよい、進化疾走、5の動きもできるなどの理由で3枚が安定だと思います。
思わぬ躓きは5で使うつもりで我慢した方がいいです。
除去優先度の高い優秀な2コスが多い所はこのデッキの強みだと思います。

後攻の場合は弓使いと魔獣使いがの進化顔面が重要です。
後手の強い動きは、弓使い進化顔面盤面処理→ガブリエルでバフ 
魔獣使い進化→正義で盤面除去→号令でバフ などです

中盤用のカード

信念の剣閃3+3+3=6の中盤最強カード。1体でもフォロワーがいるならバンバン使おう。
レヴィオンの英雄・アルベール5/3/5のフィニッシャー。エンハ9までぐだったら大体負ける
思わぬ躓き使う時はほぼエンハ。これが綺麗に決まるとかなり手札や盤面が楽になる。
レヴィオンの魔獣使い(エンハ)ネレイアに完全に返されるのはご愛敬。虎のケツを+1してくれたら最強だった。ヴァンプ以外にはいい働きをする。
神託の大天使・ガブリエル間接的に打点を挙げてくれる神。雑に投げても大体いい仕事をする。5T進化ガブリエルはエレイアと相打ちできるぞ!ビースト進化?いえ、知らない子ですね
レヴィオンシスターズ登場!(エンハ)強いことは強いがここまでくると勝ち負けが怪しくなってくる。
レヴィオンの英雄・アルベール5/3/5のフィニッシャー。9までいくと大体負けてる。
序盤で強いけど中盤でも使える、みたいなカードが中心です。

自由枠(ピン刺し枠)

大前提として、このデッキはドロソが少ないのでピン刺しのカードはほぼ引けないです。
必中の狙撃士・ワルツコメントで教えてくれた兄貴たちありがとナス!4枚目の弓使いとして採用。エンハでネレイアにささやかな抵抗を試みる。
ゴブリン4枚目のルネスとして。エンハがないのは利点。
空腹の姫君・ペコリーヌ汎用性の高いUBは最強なんやなって。3積みでもいいかもしれないが何を抜くか思いつかなかった。ネレイアには大体UBが間に合わない。
白刃の剣舞顔面進化しながら盤面処理できるのはgood
自分はこの中から気分で1枚さしてます。

他の候補はこんな感じ。ロイヤル愛好ニキ感謝やで!
分身の術7Tのアルベ分身による殺意を高める。個人的に使うのが難しい。
爆炎の魔神1回だけネレイアを貫通してリーサル決めた。脳汁でた。
プリンセスナイト天使にがん掘りされるショタドロソ兼PP詐欺枠。
森の姫・ミストリナ使用感は4枚目のエンハンス信念の剣閃

もしも上のカードを2枚以上詰んだり、他のカード(シズル・ゲルトetc)を入れるなら、それは中盤に重きを置いたミッドレンジよりの構築になってくる気がします。
今回はフォロワーをガンガン並べて序盤の盤面に特化した感じにしたかったので、少ないドローで強いカードを引けるように、
序盤用カード11種3枚+躓き3枚+アルベ3枚+自由枠1枚という形にしました。

採用検討枠

レヴィオンの探索者変更するなら躓きの枠。レヴィオンの枚数は足りていることと、盤面干渉できないことが嫌で不採用。
君臨する猛虎変更するならペインレスの枠。まだあまり試していない。
無敗の剣聖・カゲミツ猛虎がいないなら採用しなくてもいいかと考えた。まだあまり試していない。
猛然たる騎士・ゲルト指揮官シナジーが今のことろ0なので不採用。書いてて思ったけど猛虎確定サーチはありかも。
お姉ちゃん剣士・シズル枠が無くて泣く泣く諦めた。相性も良さそう採用してもいいと思う。
麗しきフェンサーカードパワーが高くない。採用するならカゲミツ必須だと思う。
紫電の黒豹カードパワーが高くない。
エンジェルシュートネレイア対策で入れるのもありか・・・?
その他良いカードがあったら教えてほしいです!

マリガン

先攻後攻問わず1コス(クイブレ・ルネス)を全力で探す。1コスが無ければ2コスも返す。2コスは10枚あるので多分引ける。
レヴィオンシスターズを持ってたら2コスを探す。ただしレヴィオンシスターズは初手で狙うほどではない。
後は手札と要相談。下記の強い動きができそうな組み合わせを探す。
先行で1コスあるなら躓きはキープしてもいいかも。

プレイング

全般
基本的な動きはアグロ。
相手の逆リーサルをくらうこともよくあるので、敵と自分の点数計算は大事。
脳死フェイスと見せかけて色んな駆け引きがあるこの感じがたまらないんじゃ(恍惚)
序盤(1〜4T)
1Tから動くことを意識する。基本的に顔面を削る。強い動きは
1T 1コス
2T 黒豹+1コス
3T レヴィオンの正義+ユリウス
4T 1コス+ベイリオンの号令
など。黒豹を絡めるとコストのくっつきが非常によくなる。

初手でレヴィオンシスターズがあるなら
メイムチョイス→2T2/2/2レヴィオン→メイム突進
マイムチョイスで手札補充(手札がスペルまみれで次のターン綺麗に動けそうにない時)
も検討するとよき。

ジェノ温存とか弓使い温存は気にしなくて良いと思う。
今持っている手札でできる一番きれいな動きを意識する。
中盤(4〜6T)
押せ押せムードになってたら〇 そうじゃなかったらリタイア推奨。
5Tか6Tで躓きは打ちたい。
この辺で盤面が一掃されることが多いので、めげずに疾走による削りを意識する。
6T以降
この辺から相手の逆リーサルが飛んでくる。
自分の打点だけじゃなくて相手の打点も計算し、必要最低限の除去だけ行う。
ルネスやジェノでアルベの打点が上がったり、
ガブリエルを残すとクイブレや盤面の打点が上がるので、
あまりフォロワーを無暗に切りすぎない方が良い。

トップ解決することもよくあるので
多少無理そうでも顔面を削るが吉。
結局運ゲー?そこがアグロの醍醐味よお!

相性

勝率はランクマ30戦での結果を元にしています。(トータルで20勝10敗 勝率67%)
それ以外でも使ってはいるので、勝率とコメントの雰囲気が違うことがあります。
ただMPが上がるにつれて勝ちにくくなってる印象はあります。体感勝率はMP微増してるなーって感じです。

ヴァンパイア
4勝4敗 勝率50%
相性はかなり悪い。コメントでも言われましたがこの勝率50%は割と上振れです。
ネレイアが出てくると大体負け。イオケア必須。ブラコア・ノインの大量守護・イリヤの回復バーン\(^o^)/

ただ、序盤の動きの強さはこちらが上なので100%負けるって訳ではないです。
相手がネレイアイオ持ってない場合もあるので。

対策
・イオでも捌ききれない盤面を作る
・ルネスでプロダクトマシーンを処理しきってノインを出せない
・ユリウスで削る

ネメシス
4勝1敗 勝率80%
対策が式神に似てる。式神よりかは楽。
パラダイムシフトのコストが下がりきらないうちに攻める。
大量展開される前にユリウスを貼る。
7Tのリメイカーによる大量展開や
9TのコロニーにとるAOE+守護は意識する。

ウィッチ
4勝0敗 勝率100%
これだけ見ると滅茶滅茶強そうに見えるが、
某配信者の影響で半分くらいはエンペラータイムウィッチです。

式神との相性自体は良い。ただしデッキパワーの差を痛感して負けることも多い。
コストが下がりきらないうちにカードを吐かせる。
魔獣使いのエンハンスが比較的刺さる。それでもなんやかんや返される
クラークや疾走札で逆リーサル範囲を広げてくるのが怖い。

ドラゴン
4勝0敗 勝率100%
相性自体は良い。ただし神ガチャに左右される印象。
デュアエンや休息などの細かい回復手段が多いので、2〜4点余分にリーサル計算する。
圧勝と完敗の差が激しいので良く分かりません… 多分相手の手札お祈りゲー

エルフ
1勝1敗 勝率50%
かなり厳しい。プライマルやコッコロが絡むと大体負け。
5Tまでは除去が控え目なので、1〜4Tにどのくらい削れるかが肝。

ロイヤル
1勝1敗 勝率50%
進化ロイに対しては速度はこっちの方が上なのでまあまあ勝てる。
自然は先行ゲー

ビショップ
0勝2敗 勝率0%
守護と回復を兼ね備えている相手に勝てるはずがない。惜しいところまではいく。

まとめ

作ったばかりで改良点も多いですが、割といい感じです。
必要エーテルも多くない(ロイヤル比)ので、気分を変えたい人は是非どうぞ。

ネレイア対策誰か教えて

このページへのコメント

このデッキでグラマス行けたわサンガツ!
イオさえ引かれなければヴァンプも狩れるの最高っすね

0
Posted by 名無し(ID:AT609+GYSQ) 2020年05月14日(木) 00:14:10 返信

中盤用のカードの項目でアルベールが分身してる

2
Posted by 名無し(ID:8bdZACf+/w) 2020年05月12日(火) 13:05:07 返信

アグロ苦手だったけど使えば使うほど上達していく感じがたまらねぇぜ

カゲミツ入れてみたけど初回と次ターンの突進で盤面処理しながら後発のレヴィオン進化顔面通すのがなかなかよかったです

0
Posted by 名無し(ID:AVbiHE5AwA) 2020年04月25日(土) 23:34:27 返信

先攻1.2.剣閃バフがもうたまらねぇぜ!

0
Posted by 名無し(ID:hXsJqfH+OQ) 2020年04月25日(土) 02:10:29 返信

自分はレヴィオンじゃなくて機械で似たようなデッキ(小型並べてガブリエル剣閃バフでアグロムーブ)やっとるけど、自然ドラや自然ウィッチなら楽に轢けても機械ヴに一度も勝てたことない。
ネレイア取るために機械神とかツバキとか入れたりもしてみたけど、そしたらこれもう進化ロイヤルでよくね?ってなってな…
ネレイアとかイオ以前にコアがある時点でアグロじゃ勝ち目無いから対ヴァンプはほぼ諦めてる

1
Posted by 名無し(ID:pDRK5BgYvQ) 2020年04月24日(金) 19:35:32 返信

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