精神削ってまでランクマしなくていいから・・・


──より
 創世たる──
《世界》・ゼルガネイア
コスト:5フォロワー
クラスニュートラル
レアリティレジェンド
タイプ-
パック運命の神々
CV福山潤
イラストレーター久方綜司
進化前
攻撃力5体力5
直接召喚 10ターン目の自分のターン開始時、これを1枚、自分のデッキから場に出す。その後、進化する。
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EPによる進化ができない。(能力による進化はできる)
ファンファーレ 自分のリーダーを5回復。回復する前に自分のリーダーの体力が14以下なら、カードを2枚引き、攻撃力最大の相手フォロワー1体を破壊する。(複数いるなら、その中からランダム)
進化後
攻撃力10体力10
攻撃時 このバトル中、自分のリーダーは「自分のターン終了時、お互いのリーダーとフォロワーすべてに4ダメージ」を持つ。リーダーはこの能力を重複して持たない。

フレーバーテキスト

我が掌よりプレミアは来る

概要


《世界》が示すは《完成》と《未完》――
――そう!オレが引っ繰り返した一枚だ!
気を付けな、コイツの掌は釈迦よりデカい!


第17弾カードパック「運命の神々」にて登場したレジェンドのニュートラル・フォロワー。アルカナゴッドの一人。

EPによる進化ができないが、自分のリーダーを5回復し、回復前にリーダーの体力が14以下なら2ドローした上、攻撃力最大のフォロワーを破壊する、という効果を持つ。

自身が進化してすぐ攻撃できないのはネックだが、回復と除去とドローが同時に行えるため、多少の不利な状況であっても、これ1枚で巻き返せるパワーを持つ。

さらに、10ターン目になると直接召喚されて進化する。
進化後は10/10という驚異のスタッツを持ち、一度攻撃すれば、ターン終了時にお互いのリーダーとフォロワーに4点AoEを飛ばす能力をリーダーに永続付与できる。長くもつれた試合を終わらせる性能があるだろう。

その条件の都合上本領発揮が遅くなる上、自分を巻き込んでしまうというのがデメリットとなる。また、直接召喚は10ターン目開始時のみなので、それ以降は出てこない。入れすぎると邪魔になり、かといって少なくしすぎると素引きしてしまいやすくなるという直接召喚持ちカード特有のジレンマを抱えている。

活躍

FOH実装後は右肩上がりに評価が上がっていき、様々なデッキに採用されている。
回復・破壊・ドローが単体で完結しているのがとにかく便利であり、10ターン目以降はフィニッシャーとしても期待できると隙が無い。
ミッドレンジ以降の速度のデッキにはかなりの確率で採用されている。
あまりに見かけることが多いため、FOH期では14点の“ゼルガネイアライン”を意識してあえて顔を殴らないというプレイングも必要になってきている。
また、君臨する猛虎ラグナアウェイクを使ってOTKも狙える。

紹介動画


モチーフになったアルカナについて



「世界/The World」は、タロットカードの大アルカナの21番目のカード。宇宙とも呼ばれている。
中央に描かれている人物は月桂樹に囲まれており、四隅には四大元素を表す天使()、鷲()、牛()、ライオン()が取り囲んでいる。
イラストの人物の性別についても諸説あり、運命の女神・フォルトゥーナとする女性説もあればイエス・キリストとする男性説、果てには神人合一の両性具有とする説まで存在する。

タロットとしての意味は、
正位置の意味
成就、完成、完全、総合、完遂、完璧、攻略、優勝、パーフェクト、コングラッチュレーションズ、グッドエンディング、完全制覇、完全攻略、正確無比、永遠不滅。
逆位置の意味
衰退、堕落、低迷、未完成、臨界点、調和の崩壊。

ジョジョの方

おまけ 遊戯王の方

グラブルの方

余談

他のアルカナゴッドが工夫を凝らされたフレーバーテキストなのに対し、ゼルネガイアのテキストはクッソシンプルな一行のみである。
無駄なく完成されたゆえの一文のようにも、まだ未完成なための一文のようにも見える。
同じものに見えて相反する意味を持つ表裏一体ということで、ある種アルカナゴッドの元締めにふさわしいかもしれない。
我が《世界》は掌。司るは《完成》、汝、逃れ得ぬ創世。
終焉とは《未完》、創世の予兆。全て《世界》の掌の上。

相性のいいカード

猛虎本体の疾走が4点+バフと疾走を付与したゼルガネイアで12点+ターン終了時の4点バーンで進化なし20点を叩き込めるOTKコンボ。
余った3PPで守護の処理や回復が出来れば成功率は高い。 ウィズヤを出してからゼルガネイアの攻撃時リーダー付与をすることで、体力最大値を2にしてから4点バーンを飛ばすOTKコンボ。
守護やダメカで止まりにくい利点がある。 OTKこそ出来ないが、ダメージカット能力のおかげで自分だけリーダーとフォロワーを守ることができる。自分の盤面を固めながら相手の壊滅させられるため、有利な状況を作りやすい。おかわりもあるぞ!
相手のゼルガネイアの対策にもなる。

このページへのコメント

回復を10以下にして欲しい
それだけでリーサル取れる幅かなり増える

0
Posted by 名無し(ID:IeYs3KmbiA) 2020年10月23日(金) 01:28:42 返信

WLDから何も学んでないことを身に染みて感じたカードだわ。さっさとナーフして産廃になって、どうぞ。

5
Posted by 名無し(ID:1JyIopFSFg) 2020年10月22日(木) 01:10:34 返信

今朝アンリミで3連打されてキレそうになった

0
Posted by 名無し(ID:J9HXTJigXA) 2020年10月21日(水) 08:06:49 返信

もしナーフするならグレモリーとかアンヴェルトよりもこれじゃない?
そしたら背徳バアルとかアグネクとか出てきてまた環境動きそうな気がする

2
Posted by 名無し(ID:VFd9iIx+NA) 2020年10月21日(水) 07:17:52 返信数(2) 返信

そいつらはこいつがいてもぶち抜けるスペック秘めてるからナーフするなら10T効果かドロー1枚とかにしてほしいわ

1
Posted by 名無し(ID:4u32jUN2jg) 2020年10月21日(水) 08:54:36

ほんそれ。アグネクは守護ビショップキツイからわからんけどバアルは出てくると思うんよな

0
Posted by 名無し(ID:5pJiwCp9qQ) 2020年10月21日(水) 08:57:06

ゲームにネガティブな影響しか与えてない神デザ
狙ってやってもこんなの作れないよ普通

11
Posted by 名無し(ID:U+akpDmnDA) 2020年10月19日(月) 20:25:35 返信

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