最初に挨拶から始まり、お互いに積極的に称賛エモを飛ばしながら、決着がついたら感謝のエモを飛ばす…というのが理想ではあるが…。
オンラインの、さらに対戦ゲームともなれば仕方ないことだが、こういうエモーション機能は「煽り」行為と切っても切れない関係にある。
逃 れ ら れ ぬ 業
特に、勝利が決まってからの称賛エモや感謝エモ、決め台詞(場合によっては謝罪エモも含まれる)は「勝確煽り」として嫌われており、対戦相手によっては通信を切断されてしまうこともある。
しかも
運営は何を考えているのか「煽り歓迎」という称号を用意しており、一部煽り行為を容認しているようにも言えるため性質が悪い。
また、決め台詞はどれも相手を不快にさせやすく、キャラクターによっては個別に設定されているエモーションの殆どが使いづらい場合もあるため、部内でもエモーションカスタマイズ機能を待ち望むホモは多い。
悪意のないエモーションで相手を不快にさせないよう、相手の反応を見るのが重要かもしれない。
煽りととられやすいエモーション
- ロイヤル
- エリカ:決め台詞(「ここで死んで頂きます」)
- ドラゴン
- ローウェン:感謝(「助かる。」)謝罪(「恨むなよ。」)
- ネクロマンサー
- ルナ:全部。
- ヴァンパイア
- ヴァンピィ:決め台詞(「ヴァンピィちゃんはさいきょーですし!」)
詳しくは
挨拶ができない子
追記・修正オナシャス(他力本願寺)