最終更新: ikusaglmaikusaglma 2020年05月17日(日) 07:10:02履歴
今!私は人を憎むわ!
復讐の人形・オーキス | |||
コスト:8 | フォロワー | ||
---|---|---|---|
クラス | ネメシス | ||
レアリティ | レジェンド | ||
タイプ | - | ||
パック | トークン | ||
CV | 茅原実里 | ||
イラストレーター | ぽんず | ||
進化前 | |||
攻撃力 | 6 | 体力 | 5 |
自分の場に操り人形が出るたびマリオネット・ウーノがいないなら、マリオネット・ウーノに変身させる。マリオネット・ウーノがいるなら、マリオネット・ドゥーエに変身させる。 | |||
進化後 | |||
攻撃力 | 8 | 体力 | 7 |
進化前と同じ能力。 |
第8弾カードパック「起源の光、終焉の闇」にて登場したレジェンドのネメシス・フォロワー。トークンカード。
人形の少女・オーキスからチョイスできるフォロワーの内の1つ。
自分の場に出た操り人形を2種類のフォロワーに変身させる能力を持つ。
マリオネット・ウーノのほうは潜伏を持つ1/1のフォロワーと、かなり貧弱で単体では役に立たない。
マリオネット・ドゥーエのほうは3/2の疾走であり、元が操り人形のため、0コスト出せる。主にこちらを出してフィニッシャーとして使うことを目当てにすることになる。
また、自分の場にウーノがいれば、合体して2回攻撃を持つ3/3疾走になる。
出すことができれば強力だが、いかんせんウーノとドゥーエのスタッツが貧弱なため生き残ることは非常に難しい。
とはいえ、トレになると非常に厄介なのは間違いないので、「とりあえず守護立ててドゥーエは無視」戦法を間接的に阻害する役割は果たしている。
なお、まず気にする必要はないが、合体のキーになっているのはドゥーエなので、沈黙の粛清なんかを受けてドゥーエの能力が消されるとウノとドゥーエがいても合体できなくなる。毒牙の姫・メドゥーサのように本体がキーになっているわけではないので、一応留意。
フィニッシャーとしてこのフォロワーを使うとき、復讐の人形遣い・ノアがライバルとなっていた。
登場時点ではノアのコストが9であり、コストこそこちらのほうが1低かったが、操り人形を4枚持っているとき、こちらは進化込みで11点、あちらは13点と、打点に差が出る。
また、こちらは操り人形を手札に2枚以上持っておかないとチョイスできないが、ノアは0枚の状態で出しても5点が保証されている。
マリオネット・トレに期待することも難しいため、フィニッシャーとしてはノアのほうが使いやすいのは否めなかった。
尤も、3種類の能力から一つを選べるこのカード自体はノアと直接競合する関係になく、むしろチョイス元がノアの弾を補充できるので好相性なのだが。
しかし、ノアが10コストにナーフされたことにより、人形軸のフィニッシャーとしての優先度は相対的に上昇した。リーシェナ軸でない純人形軸は死にかけているが
人形の少女・オーキスからチョイスできるフォロワーの内の1つ。
自分の場に出た操り人形を2種類のフォロワーに変身させる能力を持つ。
マリオネット・ウーノのほうは潜伏を持つ1/1のフォロワーと、かなり貧弱で単体では役に立たない。
マリオネット・ドゥーエのほうは3/2の疾走であり、元が操り人形のため、0コスト出せる。主にこちらを出してフィニッシャーとして使うことを目当てにすることになる。
また、自分の場にウーノがいれば、合体して2回攻撃を持つ3/3疾走になる。
出すことができれば強力だが、いかんせんウーノとドゥーエのスタッツが貧弱なため生き残ることは非常に難しい。
とはいえ、トレになると非常に厄介なのは間違いないので、「とりあえず守護立ててドゥーエは無視」戦法を間接的に阻害する役割は果たしている。
なお、まず気にする必要はないが、合体のキーになっているのはドゥーエなので、沈黙の粛清なんかを受けてドゥーエの能力が消されるとウノとドゥーエがいても合体できなくなる。毒牙の姫・メドゥーサのように本体がキーになっているわけではないので、一応留意。
フィニッシャーとしてこのフォロワーを使うとき、復讐の人形遣い・ノアがライバルとなっていた。
登場時点ではノアのコストが9であり、コストこそこちらのほうが1低かったが、操り人形を4枚持っているとき、こちらは進化込みで11点、あちらは13点と、打点に差が出る。
また、こちらは操り人形を手札に2枚以上持っておかないとチョイスできないが、ノアは0枚の状態で出しても5点が保証されている。
マリオネット・トレに期待することも難しいため、フィニッシャーとしてはノアのほうが使いやすいのは否めなかった。
尤も、3種類の能力から一つを選べるこのカード自体はノアと直接競合する関係になく、むしろチョイス元がノアの弾を補充できるので好相性なのだが。
しかし、ノアが10コストにナーフされたことにより、人形軸のフィニッシャーとしての優先度は相対的に上昇した。
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このページへのコメント
攻撃寄りのチョイス
最初はこっちよりノアが強かったのよね
トレはどれ?
多分すごくいいシーンなんだろうけど後ろのゴーレムマスターが楽しそうで笑っちゃう
音割れしてそう