最終更新: ikusaglmaikusaglma 2019年07月15日(月) 17:26:03履歴
全てはこの風から始まる!
翠嵐の斧使い | |||
コスト:6 | フォロワー | ||
---|---|---|---|
クラス | エルフ | ||
レアリティ | レジェンド | ||
タイプ | - | ||
パック | 起源の光、終焉の闇 | ||
CV | 中島ヨシキ | ||
イラストレーター | 藤木ゆう | ||
進化前 | |||
攻撃力 | 6 | 体力 | 5 |
突進 ファンファーレ このバトル中、自分のリーダーは「自分のターン終了時、このターン中にカードを3枚以上プレイしていたなら、相手のリーダーに2ダメージ」を持つ。(リーダーはこの能力を重複して持てる) | |||
進化後 | |||
攻撃力 | 8 | 体力 | 7 |
進化前と同じ能力。(ファンファーレ能力を除く) |
第8弾カードパック「起源の光、終焉の闇」のアディショナルカードにて登場したレジェンドのエルフ・フォロワー。
突進と3プレイしたときに相手リーダーに2点ダメージを与える効果をリーダーに付与する。
1ターンに2ダメしか与えられないと思うとしょっぱい気もするが、この効果は重ねがけできるので3枚使えば、毎ターン6点ものダメージを与えられる。7コストとやや重いが、悪くないスタッツとそれに見合う効果からアグロエルフでの最後の一押しや、コントロールエルフでのジャングルの守護者やキングエレファントなどのフィニッシャーのリーサルラインに入れるために採用される。
2pickでも突進を持っているので使いやすく、2pickは比較的に試合時間が長くなりやすいので効果発動の機会も少なくはない。
突進と3プレイしたときに相手リーダーに2点ダメージを与える効果をリーダーに付与する。
1ターンに2ダメしか与えられないと思うとしょっぱい気もするが、この効果は重ねがけできるので3枚使えば、毎ターン6点ものダメージを与えられる。7コストとやや重いが、悪くないスタッツとそれに見合う効果からアグロエルフでの最後の一押しや、コントロールエルフでのジャングルの守護者やキングエレファントなどのフィニッシャーのリーサルラインに入れるために採用される。
2pickでも突進を持っているので使いやすく、2pickは比較的に試合時間が長くなりやすいので効果発動の機会も少なくはない。
このように元々なかなか強いカードではあったが、ローテーションのエルフがあまりにも振るわなかった為に2019/1/19(ALT期)にコストが6に下げられた。
6/6/5突進といえば真紅の穿光・ゼタが存在するが、こちらは3プレイを維持していれば2ターン後には不滅の群青・ベアトリクスで顔を殴るのと同じダメージが勝手に発生する、と言えばその強さが伝わるだろうか。
森の女王・リザによって確定サーチできるようにデッキを組めば重複させるのも容易で、6ターン目と言えば進化権も残っているはずなので、進化権を温存して7ターン目以降の動きに繋げることも可能。
その後対抗馬が弱体化した事もあり、【アグロエルフ】が見事に環境上位に食い込むに至った。
6/6/5突進といえば真紅の穿光・ゼタが存在するが、こちらは3プレイを維持していれば2ターン後には不滅の群青・ベアトリクスで顔を殴るのと同じダメージが勝手に発生する、と言えばその強さが伝わるだろうか。
森の女王・リザによって確定サーチできるようにデッキを組めば重複させるのも容易で、6ターン目と言えば進化権も残っているはずなので、進化権を温存して7ターン目以降の動きに繋げることも可能。
その後対抗馬が弱体化した事もあり、【アグロエルフ】が見事に環境上位に食い込むに至った。
このページへのコメント
カキコ時点で実装から約2年半経ちますが、現在も瘴気アリアに入れて重ね掛けすることで高速で被ダメボイスを聞くカードとして重宝してます
ヨルムンガンドを修正した神運営は一体どこへ…
めっちゃ好きだったから、4/5/3くらいにバフされないかな。アルバータ翠嵐アリアのリーダー付与マシマシでアンリミ戦ってみたい
こいつ10回くらい重複してかけたけどリーダー付与の表示には3人分しかのらんかったわ
アグエルのフィニッシュ手段
上方されたときはBOSの頃思い出して驚いた