精神削ってまでランクマしなくていいから・・・


死は誰にでも平等に訪れる。

性能

冥府への道
コスト4アミュレット
クラスニュートラル
タイプ-
レアリティゴールド
パックスタンダードカードパック
自分のターン終了時、自分の墓場が30枚以上なら、相手のリーダーと相手のフォロワーすべてに6ダメージ。

解説

スタンダードカードパックで登場したアミュレット。
条件を満たせば全体6点バーンという強力な効果を持つ。

全体6点バーンというのはかなり強力な効果であるが、墓場を30枚溜めなければいけないという条件がネック。
普通にプレイして溜めようと思えば相当数のターンが必要であり、またデッキ枚数が40枚のシャドウバースではライブラリアウトの危険もある。
そこまでの手間とリスクを背負って得られる効果が全体6点バーンでは、むしろ物足りないと言えるだろう。
ニュートラルのフィニッシャーとしても、同期にサタン?というライバルが存在しているのも痛い。
そちらは条件もなく10PP使えばプレイでき、ファンファーレで山札を作り替えるので次のターンから強力なカードを連発できる。
厳しい条件、手間の多さ、強力なライバルという三重苦のせいで、一部のファンデッカー以外には無縁のカードとなってしまった。








とでも思ったか?

真の解説

実際には、冥府エルフとしてスタンダード期、ダークネス・エボルヴ期と環境を席巻し、シャドバプレイヤーに大きなトラウマを刻み付けたカードである。

冥府がこれほど暴れた理由として、新たなる運命?と相性がよかったことがある。
新たなる運命は「手札をすべて捨て、捨てたカードの枚数引く」といういわゆる手札交換カードの一種である。
捨てた手札はもちろん墓場にカウントされるため、そのカードで一気に墓場を稼ぐことが可能となった。
そしてシャドウバースの仕様として「トークンカードも墓場にカウントされる」ことと、エルフという「トークンを手札に加えるクラス」ががっちり組み合わさり、7〜8ターンで墓場を30枚溜めて冥府を起動し全体6点で相手を焼き尽くすデッキが完成し、冥府は一躍有名になった。

転機が訪れたのはバハムート降臨。
それまでアミュレット破壊が少なく場に出せばほとんど対処されなかったところを、看板カードであるバハムートの効果によって他のカードごと焼き払われる自体が発生した。
その結果、他のアミュレットカードと同じく大ダメージを受け、また冥府エルフというデッキタイプが一向に強化されずにインフレの波に置いて行かれたこともあり、徐々に使用率を下げ、環境を席巻するほどではなくなった。
一方、カードプールの広がりにより他のクラスでも墓場を肥やしやすくなり、上手くデッキを組めば他のクラスで冥府を使うこともできるようになってきた。
冥府エルフ自体も完全に死んだわけではないため、今でも見かけることは少なくないだろう。
独特なデッキ構築やプレイングを要求されるものの、それをこなせば強力な効果で勝ちに導いてくれる、そんなカードと言えるだろう。

使用されるデッキ

エルフ

上述の通り、過去に環境を席巻したクラス。
フェアリーを手札に加えて上限枚数ぎりぎりを保ちつつ時間を稼ぎ、隙を見て新たなる運命で墓場を肥やすことで、安定して7〜8ターンには冥府を起動させることが可能。
エルフには手札枚数を参照して効果を発揮するカードもあり、それらのカードと相性がよかったのも追い風だった。
余りの強さに、ドローソースの収穫祭?、全体バウンスで時間を稼ぐ根源への回帰?の2枚が立て続けにナーフされたが、ものともせずに暴れ続けた。
現在では環境の高速化やバハムートの存在から、環境トップからは退いたものの、その力は健在である。
手札の枚数分ランダム1点ダメージを繰り返す森の意志?カシオペア、手札の枚数分回復するため最大8点回復にもなるフェアリービースト?との相性の良さもあり、冥府を使うなら一番組みやすいのはこのクラスであろう。

ロイヤル

実はスタン期から話題には上がっていたクラス。
海底都市王・乙姫?をはじめとして、ファンファーレでトークンを場に出すカードが多いことに着目し、盤面を取り合いながら墓場を肥やして冥府を起動させるのが狙い。
冥府に頼らずとも盤面を制圧して押し切ることも可能な一方、ドローソースに乏しく、手札を増やすことが不得手であるために新たなる運命との相性が悪く、墓場を肥やすスピードはそこまで早くなかった。
現在の環境ではロイヤル自体が下火であり、冥府を起動するまでに押し切られることも多いのもネック。
ニュートラルアミュレットの天界への階段?や、N軸では4枚ドローも狙える兎耳の従者?など、使いやすいドローソースも増えてはきているので、以前よりは冥府を起動させることも難しくないだろう。

ウィッチ

エルフに次ぐ相性の良さを誇るクラス。
スタン期からスペル軸と土軸の二種類のデッキタイプが存在していた。
スペル軸では6枚も墓場を肥やせるサモンスノーを軸に、キャントリップ持ちのカードで山札を掘り進めながら墓場を肥やすタイプ。
土軸ではガーディアンの錬成を手札に加えるカードを多く用い、ガーディアンゴーレムで時間を稼ぎながら墓場を肥やすタイプ。
スペル軸の方が墓場が溜まるのは早いが、盤面の安定感は土軸の方が勝っている。
現在では土軸の強化が著しいため、土軸のデッキタイプの方がやや多いか。

ドラゴン

古参プレイヤーにはネタとして聞いた記憶があるかもしれない、そんなクラス。
ダークネスエボルヴにて竜巫女の儀式?が追加されたことでディスカード軸が生まれ、一見すると相性よく使えるように思えたが・・・。
・ディスカード軸で使えるカードのパワーが低い
・トークン生成カードが乏しく、ライブラリアウトと隣り合わせ
という重大な欠点があり、「冥府(ディスカード)ドラゴンは自殺する方が良く見る」という悲しい現実を生み出してしまった。
現状では軽量のトークン生成カードも増え、星神の伝説では無限リソースのスターフェニックス?も生まれて、ライブラリアウトの危険性はかなり緩和された。
一方でディスカード軸のカードパワーの低さ(安定感の無さ)は悩みの種であり、各クラスの冥府デッキの中でも随一の難易度を誇っている。

ネクロマンサー

墓場の枚数を操作することが可能な、他にはない特徴を持つクラス。
冥府の墓場30枚という条件の厳しさはネクロマンサーをもってしてもかなりのものであり、また墓場を消費するネクロマンスカードが使いづらくなる点もあって、それほど相性が良いわけではなかった。
しかしながら、13枚も墓場を肥やせる死霊の宴?をはじめとして、墓場を肥やしやすくするカードが充実していくにつれ、徐々に実用に耐えうる形になってきた。
現在でも見かけることが多いとは言えないデッキタイプではあるが、他のネクロデッキとは違う動きができるデッキなので、組んでみるのも一興だろう。

ヴァンパイア

エルフ、ウィッチに次いで使用率が高いと思われるクラス。
元々ドローソースが充実していることに加え、フォレストバットを生み出すカードもあって墓場を肥やしやすかった。
カードが追加されるに従い、ドローソースの増加や蝙蝠軸の強化、さらには毒牙の姫・メドゥーサをはじめとした毒蛇を生み出すカードの追加もあり、かなりのスピードで墓場を肥やせるようになった。
特にゴルゴーンの試練?でメドゥーサを引き、次ターンでメドゥーサを進化させることが出来れば、相手にメドゥシアナ登場のプレッシャーを与えつつ、カード1枚で6枚分の墓地を肥やすことができる恐ろしいムーブとなる。
ヴァンパイアというクラス自体が強化を受けていたこともあって全体的にカードパワーが高く、かなり戦えるクラスと言えるだろう。

ビショップ

冥府に関して言えば、一番影が薄いと言っても過言ではないクラス。
カウントダウンアミュレットからフォロワーを召喚する、それだけで2枚分の墓場肥やしになる。
スタン期から詠唱:聖なる願い?というドローソースや、無限リソースとなる詠唱:夢想の白兎もあり、冥府と相性が悪いわけではない。
ただ、カードパワーが低めに設定されていたせいか、墓場が30枚溜まるまで耐えきることが難しく、なかなかパッとしなかった。
バハムート降臨では狂信の偶像が追加され、毎ターン白兎を割って壁を作りつつ墓場を急速に増やすコンボも考案されたが、待っていたのは冥府まで割ってしまうという悲しい現実だった。
そもそもビショップには特殊勝利が可能な封じられし熾天使、絶対的な耐性を持つヘヴンリーイージスという非常に強力なフィニッシャーが追加されており、わざわざ長いターンをかけて冥府を起動する必要がないというのも影の薄さに拍車をかけている。
向かい風は強いが、その分どのクラスよりも予想されにくいともいえる。
ビショップは軸が豊富なのもあり、こっそり混ぜてみるのも一興だろう。

ネメシス

新パック、時空転生で追加されるクラス。
山札に大量にカードを追加しつつ、デウスエクスマキナというリーダーに手札交換効果を付与して墓場を肥やすという動きが予想でき、冥府との相性も悪くないと言える。
カードプールの狭さゆえにアンリミテッドで暴れることは難しいかもしれないが、期待できるクラスだと言えるだろう。

コメントをかく


「http://」を含む投稿は禁止されています。

利用規約をご確認のうえご記入下さい

どなたでも編集できます

閉じる
お知らせ
荒らしが沸いた場合スレに湧いたページとIDを書き込みメンバーに対処してもらってください
悪質な場合は管理人が動きます
メンバーの募集は現在行っておりませんが、どうしてもという場合はスレにその理由とIDを貼ってください
ランクなどを加味した上で申請の認可を行います